的对抗性质,充满了赛区之间的荣与辱。
全球一共十三个赛区参赛,以地图为界,分为五个不同的对抗赛。
亚洲对抗赛,则有三个赛区,分别为:LPL赛区、LCK赛区,以及LMS赛区!
每个赛区,都会按照春季赛的排名情况,选取前四支积分最高的战队,代表各自赛区一起出征,对抗其他赛区!
到了半决赛和总决赛,甚至不会体现出线赛程,要整个赛区的教练组临时安排决策!
因此也有人称之为“田忌赛马”,就看哪边的教练组更强,哪边的战队大哥更多……
节目效果拉满,堪称爆表。
而打BO5的时候,也是各大赛区四个队伍轮流出场。充满了各种可能性和可玩性,亦充满了一种名为团结齐心的励志精神!
很显然,就算是打IG没有任何胜算,但是这是赛区之间的对抗,LPL和LCK的整体差距,还是有的。
去年世界赛的结果就说明了一切。
RNG和EDG纷纷倒在了LCK队伍的手下,只有IG横压一世。
甚至这两年如果不是IG的话,LPL整体成绩依旧会被LCK赛区压一头。
洲际赛,这是一个把赛区荣辱发挥到极致的国际大赛。一家人这三个字,在这里,不再是玩笑,而是真切关系到比赛胜利乃至夺冠的最大因素!
奇特的赛制,让各大赛区必须团结。
你一支队伍强没用,必须要四支队伍一起强才能夺冠!
LPL今年入选洲际赛的队伍,分别是IG,WE,RNG,EDG。
原本历史上S7的御三家,最强的三支战队,与一支因为袁慎的出现而产生蝴蝶效应横压一世的IG战队。
这四支战队,也是原本历史上S7走到最后的四支战队。
在冒泡赛的最后一轮,IG二比三不敌WE遗憾止步在世界赛门口。
而IG作为春季赛冠军,当仁不让的成为了LPL赛区的头牌大哥!
至于其余三支战队,也都是LPL的豪门。
这样的阵容,也让LPL的观众们兴奋不已。
夏季赛很快开幕,也根据春季赛的比赛成绩重新划分了分组。
而在经过了一段时间的调整过后,IG的成绩却并不如粉丝们预料的那样无敌。
事实上夏季赛开始之后,IG确实没了春季赛那股一往无前的劲头,原因有很多。
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