好的选择。
而近战想要触发不灭,必然要向前A人才起作用。
进攻时机太明显了,而且伤害也远不如同样需要保持作战状态的战争热诚。
不太实用。
这个天赋,除了能靠被动盾远程触发不灭效果的波比之外,适合的英雄还真比较少。
而船长和亚索,就是这少之又少当中的两个。
“稳着点,一级最好学Q,控线,我找机会帮伱抓。”
IG五人一字长蛇阵站开,TheShy没有回答,而是准备观察对线局势在考虑加哪个技能。
袁慎也不生气。
对线这种事情,每个人有每个人的想法,他也不是Faker,能操控四个沙兵。
听指挥就够了,至于对线,还是交给他们自己来搞。
他的掌控欲没那么强。
控制着千珏在下路双人组帮助下刷野,袁慎将视角切到了上路。
TheShy和Looper对位,单论操作上而言袁慎是不担心的。
亚索打纳尔的对局,他和TheShy模拟了很多次,就算是他,拿纳尔的时候胜算也不足三成。
英雄克制,太严重了。
当然,TheShy拿纳尔打他亚索,胜率只能说无限接近于零。
利用无缝E接近纳尔,在纳尔普攻僵直阶段,TheShy直接杀到了Looper面前,双方互A,亚索白盾触发。
下一刻,TheShy预判性的E远程兵,正好躲过了纳尔的回旋镖。
“奈斯!”
袁慎不看了。
上路这么换血,纳尔只会越来越亏。
亚索的不灭之握和白盾用好了,完全可以越兵线打架,打笨重一点的上单,甚至可以做到无伤换血。
纳尔带的是战争热诚,远程英雄A一下才叠一层,一级的纳尔,只有0.625的攻速,想要叠满至少得十几秒以上才行。
满层的战争热诚,提高的伤害肯定是完爆不灭之握的。
但……不灭之握触发只需要四秒,等纳尔叠满了,亚索至少能触发三次!
那还打个屁啊?
清完魔沼蛙惩戒拿下毒菌之礼的Buff,袁慎依旧在观察着三路的局势。
上路的纳尔,血量已经不足一半了,被迫磕下了血瓶。
千珏的印记,直接锁定纳尔。
《给点压力》
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