只是掉了一点点血条,可却代表波风水门的攻击起效,他出现了失误。
并且,在这失误出现的同时,波风水门的又一次攻击到了,依旧是高速移动后的‘偷袭’。
秋道取风不得不急忙的继续应对,只是每一次都被波风水门提前预判的高速移动给‘戏耍’。
最终,在连续好几次后,波风水门致命攻击来了。
这一次,秋道取风已经来不及回身,不过,经验丰富的老忍者也做出了正确判断——他直接发动扮演角色的大招,身上雷霆轰鸣间,形成了固守领域,并且将在敌人的攻击落在自己身上的时候,便可形成防守反击。
波风水门的杀招,会变成对自身的伤害!
此手段其实已经是忍者经典的情报战,因为秋道取风之前根本没用出这一招,而波风水门明显也是第一次接触这款游戏,所以突然遇到这一招必然会因为没有准备而吃瘪。
正常来说,局势也确实该按照秋道取风的预想来发展。
然而,波风水门就是一个习惯性将不可能化为可能的男人,所以,秋道取风的计划失败了。
波风水门这看似致命的一次攻击竟然依旧是佯攻,他在这关键性的时刻再次‘唰’的一下闪身了。
见此,秋道取风不由瞪大双眼:“纳尼!?”
下一刻,波风水门又一次出现,而这次出现,竟然是直接出现在秋道取风的面前,让其再次一惊。
并且,因为放出大招的关系,秋道取风处于短暂的‘硬直’状态。
这硬直状态其实不到一秒,但在这等高手大战的局面下,不到一秒已经能决定很多事。
比如,波风水门真正的杀招就在这一刻到来,是游戏角色自带的杀招,其身上爆发出金色的查克拉,继而一苦无划拉在秋道取风身上。
当这一起手攻击敌人没有防御或闪躲,或是用其他手段抵消的话,大招便判定发动成功,后续的攻击便紧随而至。
接下来,就看到波风水门所扮演的‘皆人’一脚将秋道取风踢到了空中,而后‘皆人’随手扔出七道苦无到空中的秋道取风周围。
接着,‘皆人’化身为一路火花带闪电的小金人,瞬息之间抓住一把苦无,接着在空中也没有任何借力点,便直接转个角对秋道取风‘刀锋一闪’划拉过去,造成一次伤害。
接下来,这种酷炫的空中一闪冲锋突刺又连续做了六次,正是七把苦无的数量。
最后一击,是直接抓住最上方
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