填子弹。
不是真的去装,只是进行一下判定,比如夏茉鸣的这把枪,旋转一圈弹仓就代表装填。
但是很弱智的事情来了,那就是装填的子弹数是随机的,这谁知道下一发会不会打空啊。
好歹也是Q级的武器,夏茉鸣这一把还是自带装填必定填满的被动的,同样的效果也有一张黑桃7的技能卡是这样,但武器自带的被动不占用被动栏位。
然而,就算填装固定弹数,枪还是有一个很离谱的问题,远程武器就难命中,别的远程武器使用者在连射,那枪呢?用枪还得数射了多少发出去。
但是,枪提高的数值比同等级的其他武器会高那么一点,同时命中之后,被击中的会进入0.2秒的僵直,对单打独斗没什么用,却能为队友创造不少帮助。
“枪的话,大概就是这样,接下来再给你看看技能发动,你觉得呢?”
“呃,都行,都行”
董云月哪知道这游戏还有什么东西,她也不知道夏茉鸣问她干嘛,她又不懂。
说起来夏茉鸣也只是礼节性的问一问,不然她也不知道这游戏还有什么好讲解的了。
呼出了系统,夏茉鸣点开了技能页面,战斗状态下,上面仅会显示现在刷新出的三个技能,而非战斗状态下则是会显示技能调整页面,可以设置技能配装。
技能配装上限是十套,在进入战斗状态前可以选择使用哪一套,而进入战斗状态之后理所当然地无法更改。
为了给董云月演示,夏茉鸣就当场改了一套纯用来测试的卡组。
一共就十张卡,每张卡抽到的概率是十分之一。
看向最左侧的那张卡,从这张技能卡讲起正好,夏茉鸣便按了下去。
又说起来,在战斗状态下,其他人是看不到别人的系统的,不过只要认真过了新手教程,就不会这种时候疑惑一句「这人按空气干什么」。
包括呼出系统,释放技能也都是可以声控的,但很明显,玩家之间对打的时候会暴露给对方。
而且这游戏语音识别能力不是很行,带点口音就会听不出来。
那么,既然现在董云月和夏茉鸣又不是在对打,夏茉鸣也没有什么口音,为什么不声控呢?
……大声吼出技能名这种事,对夏茉鸣来说,还是太尴尬了。
大概三秒之后,一串雷电突然出现在了夏茉鸣身边,然后向外大概扩散了五米左右,猝然消失。
因为这一圈的怪刚
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