它说在地雷区外斗殴会被判定为踩到地雷,是被判定为踩到地雷!而不是淘汰,而且选错方格的玩家被炸的连血雾都没有留下,你们觉得这正常吗?”
玩家中还是有不少带脑子的人,在电子音说出那些话时就有人在思考被炸死的玩家是不是没死的可能性,可谁也不敢赌。
提出公平方法率先选择第一个方格的男玩家附和道:“你的猜测我认同,我觉得二十八个地雷恐怕是为了挑选出二十八个人,在下一关给这二十八人安排不同于安全度过第一关玩家的任务,当然,这只是我的猜测。”
玩家们面面相觑。
穿着黄色卡通图像T恤的男生玩味的说道:“假如你们的猜测是正确的,这二十八个人没有被淘汰,而是被安排了不同于其余五十三人的任务,那么,这任务估计也不是什么容易的任务,恐怕死亡率会相当高!”
先前才稳定下的局面在男生的三言两语下又快塌了。
可叶雪不得不承认他猜测的和她不谋而合。
如果注定要被“炸死”的28人有别的任务,那作为第一关就运气不好被“惨烈”淘汰的人凭什么能在第二关有好的待遇?
游戏有那么仁慈吗?
“你们说这么多有什么用?能帮得到我们么?不能的话就赶紧闪开,游戏就剩不到一个小时了。”
第一个走进地雷区的男玩家道:“我们是想告诉各位,选中了地雷格不一定就死了,毕竟游戏在这一关没有说被淘汰,还有,大家在争抢的过程中不要下死手,毕竟游戏直接说了,这关死的玩家多了,对下一轮游戏不利,既然分了红蓝两队,作为一整个队伍,为了整体利益,为了能够通关,大家还是下手轻点吧。”
这话要说有用还是有点用的,再动起手来时,没有玩家再往人最脆弱的命门而去。
可用处也不大,打的依旧激烈,谁也不想成为那二十八个不知道被派去做什么任务的倒霉蛋。
叶雪被不知道扫地雷怎么玩的玩家围住,她口干舌燥的解释了一遍又一遍。
拿地雷区上的各个数字告诉不明白的玩家们那些数字的含义,怎么分析哪个空格一定是安全的,哪个空格不确定,需要运气去赌。
“你真的不能确定第六行的中间那格到底有没有地雷吗?”
叶雪的胳膊被女生抓的生疼,她将自己的胳膊抽出来,“那一格周围的数字还不齐全,左边四个以及周围好几个还没人验证,不能确定,需要再观察观察。”
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