谁还有心思管这事,二来就是之前的节奏起了效果。
“可恶,我怀疑这件事是系统故意的!”
此时看着义愤填膺的众人马铃薯皱着眉头说道。
而听到他所说一众玩家都好奇的看向了他。
“马铃薯大佬此话怎讲?”
对此马铃薯也说出了自己的分析。
“对于奥特曼的强大想必各位也很清楚,同时奥特曼作为游戏中我们的敌人,尤其是那些知名奥特曼,一个奖励就达到了一万分。”
“一万分等于一万软妹币,这什么概念你们难道就没有想过吗?”
话音落下看着疑惑的众人马铃薯也忍不住叹息。
“我看你们这段时间是刷分刷傻了认为理所应当,寻常游戏一只BOSS掉落能够超过十软妹币我估计在刷新点至少蹲着好几十号高战号蹲守。”
“如果一个BOSS正常掉落十软妹币,并且有概率掉落价值上千的极品装备,那么我估计就是整个公会去蹲守了。”
“同时,这些BOSS的强大肯定也是毋庸置疑的,简单的说就是这种BOSS不光很强,而且抢怪的人很多。”
“然后你们再看看我们这边,一只BOSS掉落一万软妹币,并且还是稳定掉落。”
“最关键的是,按照这游戏的设定这些奥特曼如果挂彩了就不会有第二只了,这意味着什么?”
闻言众人继续摇头。
“意味着这些BOSS都是唯一性!相比于其他游戏的BOSS可以通过反复刷新让众人争抢,通过战斗促进玩家们消费不同,这款游戏的BOSS想要促进玩家充钱只有靠他本身的强大实力。”
听到这里众人立刻恍然大悟了。
“老铁你的意思我明白了。”
“按照你的说法,游戏中的BOSS存在说得简单一点就是为了促进玩家们玩游戏提升自己而氪金。”
“而其他游戏可以通过反复刷新BOSS,通过公会争夺或者是区域内小规模玩家冲突而做到。”
“这款游戏因为BOSS是唯一性,所以只能靠BOSS本身的实力而触发,一个强大的BOSS官方肯定给了很多的设定,那个光之力就是其中很关键的设定。”
“然而我们通过这样的方法直接把这个设定给撸了,而没有了这个设定奥特曼的实力将会降低好几个档次。”
“我们这么做如果硬要说的话已经算得上是在卡游戏设计的BUG了,所以
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