况,我必须要建立一个属于这款游戏的圈子。”
“所以游戏内论坛必须要安排一下,这个论坛也安排在中心城市,玩家们没事就可以在那边发帖交流心的。”
“不过我估计他们平时某度什么的用的比较多,让他们用游戏里面的帖子肯定要给奖励的,不然谁用你的。”
“可以搞一点积分奖励,这样的话哪怕是为了奖励他们也会使用,这东西用久了之后就习惯了。”
“另外还可以让系统帮我再弄一个专属的APP,这个APP上的帖子和游戏同步,同时在这里也可以和游戏一样获得积分奖励。”
“然后这个APP可以打造成我这款游戏的专属社区,在里面可以建群,可以发帖,可以签到,还有一些网页活动啥的都可以在这里参与。”
“同样使用它也有积分奖励,比如浏览多少个帖子奖励一积分,使用多长时间奖励一积分,获得比较多的赞又奖励多少积分。”
“总之这些东西我都需要完善。”
就这样,江枫奇这边开始有条不紊的筹备了起来。
一两个玩家做这些没有意义,但是人多了要确保用户的粘性以及大家的关系,所以他必须要安排这一些东西。
把玩家们聚集在一个小圈子里,这样的话不仅方便他们的交流,同时自己也可以通过帖子去了解到玩家们的诉求。
对于他来说这是最关键的,因为在玩家们的印象里这是一款游戏。
玩家们的建议合理的必须要采纳,毕竟穿越之前他看到过很多一意孤行的阴间策划,搞一些乱七八糟的操作,直接把游戏玩废了的。
总而言之,在一款游戏中,玩家们的声音很重要的,现在这个时代真就不缺你这一款游戏。
真要把玩家们惹毛了,不管你的游戏在好倒闭也是分分钟的事情。
对于其他公司来说,倒闭最多就是让你破产或者亏损,但是对于自己来说,真要玩家不玩了自己小命恐怕也快到头了。
所以他必须要确保自己这一款游戏运营上不会出现任何问题。
好在之前他也玩过不少游戏,对于留住玩家们的套路他还是很清楚的。
比如说每日任务亦或者是一些其他乱七八糟的任务,这些都是留住玩家们的关键。
同时弄任务又必须要考虑到一个问题,那就是做任务的繁琐程度。
总而言之,每一环都必须要考虑到位,一环出了问题可能会引起很大的连锁反应。
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