想曾问过陈燕青,技能具体有几种类型。
被动,主动,前者一般不需要法力值,后者则技能都需要法力值来催动,而主动技能一般又有为近战准备的各种武器技,又或者是拳脚之类的基础技巧,还有风火雷电之类的,可以称为法术的中距离技能,最后便是些杂七杂八各种比较乱的技能了。
有为自己或他人恢复生命值的治疗类型,甚至是恢复法力值的辅助类型,还有附加各种各样的状态,比如临时加力气耐力智力,甚至是锐利度攻击力以及这样的动态视力之类,主要差别在为自己和为他人,但往更高的品质去看会不会有更多不好说。
反正就描述来看,鹰眼本身应该是给陈欣这样的射手用。
不过对近战单位来讲,也不是不能用。
李想想了想,掏出身上的所有白色核晶,一股脑扔进去。
加成可有可无,但好歹不算是鸡肋。
和写轮眼洞察可以叠加不说,在没必要的情况下也可以选择开一个这个用着,加到满级说不定还挺不错?
看着鹰眼一下来到lv9,李想身上的白色核晶彻底用完了。
再一看效果的变化——lv9(33/100)鹰眼(主动):开启后动态视力+2,持续七十秒钟,消耗1法力值。
动态视力在lv5开始才加了一,前面的提升主要是在持续时间上面,每一级都会多持续五秒算是减少法力。
估计等到满级,动态视力应该还能再往上提升个三点吧?
和写轮眼美瞳对比,效果是差了点,但在法力消耗上却完全不能比,这大概就是装备和技能之间的差别。
收回心思转过头来,陈欣和韩鸿也在讨论技能的事情……
这就不得不提一下打怪的爆率方面。
李想曾问过陈燕青,关于这一块的状况,得到的回答则是一般运气好点的话,几十上百次的杀怪后就会爆出东西来,武器装备技能道具,得看击杀怪物的等阶决定品质等级,一阶白色二阶绿色这样的。
而要是运气差点的,最多也就几百上千,总该是爆了的。
像是陈欣和韩鸿,从末世开启到现在的二十级就基本都爆出来了三四样的东西,除了大部分都为白色的各种武器,还有绿色的手枪外也不是没有技能书。
陈欣有一个,韩鸿也有一个,都是比较普通的基础类型。
奔跑,略加移速。
格挡,增加格挡时的力道。
不过前
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