着学生不断挑战的原因,不仅仅是枯燥无聊的学习生活中有了这样一个大型真人闯关游戏,还是因为入口附近那个巨大的、不停流动的榜单。
【单日积分榜】;
【单次闯关计分榜】;
【总分榜】。
游戏才刚刚开始,榜单上的名次竞争激烈,分数迅速变化。
不同的名字在上面不停地滚动着,有时刚刚还是第一名的人,没几分钟就滚动到了排行榜的最下方。
有些人又异军突起,陡然间就占据了榜首的位置。
哪怕仅仅只是在第一名的位置待上几分钟,也足以让很多学生拿出去吹嘘了。
积分类游戏之所以让人着迷,原因之一就是这种即时反馈所带给人的成就感和刺激感,学生们能轻易地从中获得满足和快乐。
并且跟沉迷手机游戏的普通人不同,这些学生要在迷宫中获得更高的分数,就需要在学业上更加努力,掌握更多的魔法,深入学习各个科目的知识。因此教授们不但不会阻止,反而鼓励他们参与其中。
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