个比较大的类别,像文娱、文豪、做游戏、电竞、重生做手机、炒股等等,这类读者总不可能只看一本就不看了,他们会寻找同类的书。
就连玄幻、修仙等大类,其实重复度也蛮高的,网文发展到现在,很难有大的创新。
新瓶装旧酒,能够不落俗套,就已经不错了。
而扑街永恒的写作风格,其实还挺独特的,流浪、探索未知与文明,不能说独树一帜,也算是这条小赛道上的领先者。
(说句实话,想要模范我,没那么容易。甚至,根本没人模仿来着。)
抛弃自己的优势,去更大却更拥挤的赛道,未免有些可惜。
小概率会更进一步,更大的可能是重新扑街。
所以,我觉得这一本书的重复度不会太大,因为这种类别的书真的不多,喜欢的读者却不少。
(虽然总有读者说我江郎才尽了,没事的,让你们喷两句吧。但是也别天天喷,要是占满了书评区,我会删除。)
(一般情况下我是不禁言的,但总有一些白嫖党把客气当做我欠他的了,那只能不好意思把你们全鲨了。)
……
另外便是这本书的世界观。
前面的十几万字,纯属快节奏、装逼开头,出现的世界观不多,大家感觉就盘古大陆像是一个游戏,其实并不是。
盘古大陆的世界观尚未揭示,也就是上架之前的几章,才有那么一点儿影子。
这个世界是恐怖的,文明会灭绝。
故而比上一本书,先天冲突更大。
有些读者看了个开头便认为,最佳选择是赶紧撤销安全区,这是不对的……为什么这么多文明都无了呢?
关于世界的设定,一直是我比较擅长的点,但不得不承认,设定其实没啥用,如何填充故事才是一个更加困难的难点。
上本书还是有很大缺陷的,关于魔神这个概念写的实在是太空洞了,不够具体,没有实感。
再加上一些结构方面的问题,或多或少丢失了危机感,这也是后期不好看的原因之一。
这本书我吸取了教训,缝了其他优秀书籍的一些设定,同时加入了自己的一些设定,让战力尽可能充实起来。
同时和上一本书对比,也会见证更多的文明,捡更多的垃圾……毕竟主角连人类在哪个方向都不知道,想要回家也无从下脚。
捡垃圾吧!
当然,装逼对于网文来说也是必不可少的。
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