杨善、苏忆糖以及雷幻身所耗去的血雾,大概只占了整体的十分之一。
杨善看到了地面那些坑洞里的白骨。
从那几乎完整的骨架来看,这些白骨,应该都是之前被血藤捆走的血藤虎。
以上千头血藤虎的血肉来蕴养血藤?
月媚已经重新回到了杨善的袖口之中。
大量血雾的灌注,给予了千藤血虎蓬勃的气血力量,幻如真的效果也受到了影响。
如果不是这血雾的干扰,月媚甚至可以给杨善和苏忆糖争取到二十秒以上的准备时间,用以催动绝杀大招。
千藤血虎的面板数值依旧不可见。
但此刻,千藤血虎的面板上给出了一个特殊状态的说明:
血藤纳身——气血上限提升50%,气血恢复速度提升200%,妖力护体上限提升40%,护体值恢复速度提升100%。(持续时间:三天。)
杨善脸都快要气抽了:
“尼玛卖”
苏忆糖赶紧大声喊:
“不可以不可以,不可以说完整!素质第一!”
杨善顿了顿,改了个说法:
“尼玛擦皮孩”
苏忆糖哭笑不得:
“老板,别骂了,就是肉点而已,咱们耐心慢慢耗就是了。”
杨善:“不是,我突然想到一件事儿,蛮荒古域,甚至于其他所有地域的八阶木属性魔兽,估计都一个尿性!”
苏忆糖:“什么尿性?”
杨善:“单杀终结者,团队经验包!”
“哈?”
苏忆糖想了想:
“噢!好像还真是这样!”
杨善说的两个名词其实非常好理解,就单纯字面意思而已。
游戏里,任何击杀的出现,都离不开一个核心的数值,叫做“伤害总量”。
斗气耗尽前,玩家所能造成的伤害总和,就是“伤害总量”。
而这个数值,一旦低于对手的“气血+护体”,那在不考虑特殊情况的前提下,玩家就无法对对手造成击杀。
这是游戏里一个永远绕不过去的数学题。
木属性魔兽天生的高气血以及高恢复,乃至于血脉秘技都是跟恢复有关。
这就使得击杀木属性魔兽所需要的“伤害总量”远超其他属性的魔兽!
强如杨善,伤害总量也是有限的,稍微浪一点,就得被枯角玄牛追着撵。
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