不对劲呐!杨真君怎么还是一副运筹帷幄的样子?斗宗傀儡他都不用!这不合理。”
“杨善这个人就跟合理这俩字不沾边!”
萧傲天豪情万丈:
“就算今天输了,十万块我萧傲天认了!来来来,杨善,我今天就非得要看看,倾尽我天炎盟和蜀仙楼两家公会所有底牌,究竟能不能把你这斗破第一人拉下神坛!”
杨善本来想提醒一下萧傲天,如果他真的打算玩赖的,现在立马开溜,等两人维持不住现在的特殊状态之后再反身杀回,不费吹灰之力便可把这二人打出屎来。
但这么说好像的确是太打击人了。
还是刚正面吧!
机会难得。
萧傲天果然是個急性子,他率先出招!
与易清扬的剑阵不同,萧傲天这《百烈炎火身》,是纯粹加持自身的斗技。
在这个状态下,萧傲天的面板有着相当夸张的增幅。
火焰在天际划出长线,萧傲天现在所展现的速度,竟然不比杨善差上多少!
火焰巨人足有三丈高,这拳头也是如磨盘一般大。
杨善依旧从容,身形灵活,十拳有八拳都被杨善躲过,剩下两拳,杨善依旧能用血吼刀挡下!
游戏内的“出手速度”和“移动速度”并不是同样的概念。
照理来说,自身移动速度能堪比飞机,那一秒十几二十拳,似乎也是情理之中。
但事实上,游戏内的“出手速度”,是被严格限制在“人脑反应范围”之内的。
真要是一秒二十拳,那玩家之间的近身交手,就会失去意义。
因为双方的出招完全超过了人体反应的极限,“闪躲”这两个字,也就跟近身战无关了。
而天耀公司也因为这个设定,专门给斗气大陆的“力量体系说明”做出了补充:
越是强大的攻击,出招时就越需要积蓄力量,哪怕是近战也一样。
所以,在近身战中,想要打出匹配面板的满额攻击,在出招之前,依旧需要一定的时间来积蓄力量。
也许这个积蓄时间只有0.2或者0.3秒。
但就因为积蓄时间的存在,让玩家的出手频率可以得到非常有效的控制。
从而让近身战的博弈可以合理进行。
萧傲天的近身战技巧,在杨善看来,已经非常不错了。
但是和他,还是有很明显的差距。
他可是玩
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