夏天明如约而至,见孟轻舟身旁坐着博纳和星辉的老板,微微一滞后神色如常的走了过来;
“孟总,你好,我是微影时代夏天明,于总、秦总,两位好久不见!”
这位微影的老总看上去不到40,算是年轻有为了,听他的语气,应该和于东、秦辉相熟;
“你们认识?老于,没听你提过啊!”
于东和秦辉同时摇摇头,“我们喝酒的时间多了,不像某人宅在家里,有美相伴!”
“呵呵,老于,嫉妒啊,你要是想,我帮你安排呀,够哥们吧!”秦辉那是干什么的,手里藏了多少资源,没人知道;
几人聊了会闲篇,话题逐渐转到了《大圣归来》上;
《大圣归来》的制作是以田晓鹏的十月数码动画工坊为主力,这家公司成立于1999年,被誉为中国的Pixar,也是中国最早最专业的角色动画制作公司;
整个的制作过程按照夏天明的原话就是“太不容易了”,在前期的创作中很艰难,在同题材的动画电影,同样的场面坦诚的说《花木兰》《功夫熊猫》比《大圣归来》还是好。
但是那毕竟是好莱坞梦工厂迪士尼笔下的中国,那些美术只是东方符号的提炼,不是真正属于中国的美术;
说道导演田晓鹏,这个名字可以说绝大多数业内人士都没听过;
在做《大圣归来》之前,田晓鹏和他团队的成员们一直处在“接活”的状态,因为国内的电影市场,并没有动画从业者的容身之处,即便电影市场再火,也很没有人愿意投动画片,因为根本看不到希望。
在他们的圈子里,大多数优秀的动画人,都在从事着游戏、广告、电影后期等并不能完全展示专业技能的职业,“中国好多动画人技术特别棒,但首先他们要过日子”田晓鹏说,而他之所以可以打动一些业界“大拿”来跟他一起做《大圣》,多半也是靠“理想”二字在忽悠。
夏天明把项目的大致情况给三人做了介绍,言辞中,不乏对田晓鹏的欣赏;
“你今儿怎么没把田晓鹏带来,让我们也见见嘛,这种一根筋的孩子,我最喜欢了!”于东掏出烟盒,给每人取了一只;
“人家那是执着,前几年还住在西三环外的一个小商住楼里,不到一百平,我当时去看过,确实有点惨!”
也只有热血青年才会干出这种事,老孟就一个担心,原本田晓鹏的团队是在过了苦日子后,才逐渐向市场妥协,将《大圣归来》做成了真正意
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