效影响方式了。
这种技术,莉莉丝认为非常合理,低环境的条件里,在科技达到一定程度之前,很多战争都是拼人数的。
即使有战略的影响,人数依然是至关重要的因素。
在个体伟力能单体灭国的环境里,人数的影响就会直线降低。
一个强者面对复数稍微弱一点的强者,那么人数还有用处,可普通的强者,面对那种强者,人数的作用会进一步的降低,更别说普通的士兵了。
在这样的环境中,想要让人数发挥出来足够的优势,那就需要更好整合万千个体力量的技术了。
特别的军阵是最典型的例子了,但这种阵法需要参与者主动配合。
还有更方便,不需要参与者配合的阵法。
在面对那种超强的敌人时,己方的人数就是一种可消耗‘资源’,虽然这么形容显得很冷血,可莉莉丝不是人。
在这方面不会有实质性的触动,想想吧,面对那些敌意十足的强者。
要么等对方一招灭杀己方所有的人类,要么就是用己方大部分的生命当代价,换取一次能干掉这个强者的机会。
这该怎么选?
指望对方的强者会手下留情,那还不如干脆一点弄死对方的强者。
威慑是需要展现出来的,用过这么一次后,即使敌方还有这样的强者,也不会轻易的作死了,就算是还要进行战争,他们也会选择更为‘平和’的方式。
强者只是用来威慑,战争用普通的战力进行。
在莉莉丝的观念中,有着这样的技术,在高环境里,那些军队才能真正意义的发挥出来作用,保持着足够的威慑性。
没有这样的技术,己方也没有足够的强者,那么军队就是被敌对的强者当蚂蚁踩的。
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