句,“你俩打凶一点,千万别怕!”
“我知道……”程彻应和一句。
正如他所预料的那样,FoFo不会轻易放弃妖姬拥有的天然优势,用魔影迷踪登上龙坑,打算隔墙往红区做眼,从而探查卡萨的开野路线。
结果被程彻当场逮捕!
普攻接E两巴掌扇在妖姬身上,再利用迅捷步伐提供的移速来追击。
欧恩更是交出W【盛大登场】!
FoFo能接受天使在这里,但万万没料到欧恩也在上半区!
他不敢造次,连忙赶在盛大登场生效前,触发二段魔影迷踪回到原位,连饰品眼都忘了插。
FoFo可摸不准对方到底在上半区投资了多少人手。
V5上辅的凶悍模样成功欺骗到他。
万一被抬起来,对面盲僧再从某个犄角旮旯的阴暗角落给自己来上天音波,即便妖姬能回到龙坑内,恐怕也要交闪才能逃生!
而且临近对线,他又不方便回城补给,接下来要怎么打对线?
FoFo打法比较稳,选择最不会出问题的打法,只损失100点生命值左右就撤回到安全地带。
但缺点就在于,他前期想做眼来看卡萨开野动向的算盘落空!
洪浩轩深知自己的开野路线很安全隐蔽,必须得好好加以利用才是。
卡萨经过深思熟虑,打算从上半区红开。
“Lim你注意看一下我的位置。”他提醒队友。
程彻记在心里,拎着利刃跑向上路跟船长对线。
乍一见面,他就亮起‘开心小蜜蜂’的表情,想要跟陈泽彬互动。
Bin跟春决一样,照样没有选择回应。
程彻撇撇嘴,将注意力集中到峡谷内。
他本局携带的是迅捷步伐而非致命节奏,虽然后者1级对拼强度奇高无比,而且拖到后期就能进入无敌模式开爽,但弊端同样明显。
那就是没容错率。
天使尽管有W【星降恩典】可以稍做回复,可是冷却较长耗蓝还贼多,不可能经常使用。
迅捷步伐提供的回复至关重要,而移速属性在拉扯方面也能派上用场!
在强调容错的职业赛场上,迅捷步伐无疑要更加吃香!
陈泽彬看到程彻携带的天赋,登时也没了前期消耗的念头。
他只想赶紧推线,争取早早攒够700金币回城补给耀光,而后再给程彻施加对线压力
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