之尽力,最后还冒险自辨了一番,可是最终还是没能改变结果。这也让所有的人看到了同样是调酒,觅心酒馆的筠儿有多高杆。
她是一个人上场一人调八杯,时间是半小时不到,一颗化酒珠让八个人都心服口服。而另外三家都是人数拉满,时间都比她长,而且调出来的酒都略有雷同。从这跨度就知道调酒好与不好的差距是天壤之别,不像酿酒那般不相伯仲。
接下来是效果的比拼了,这一轮的抽签觅心酒馆就不是第一了,所以很多人期待它能不能再拿满分,现在不得不等十家之后了。效果来说的话就没有味道那么严格了,但是却是大多数喝酒的客人最重视的一项。
毕竟不是所有人都爱酒到品酒的级别,大多数人喝酒还是为了修炼,为了对身体有所裨益。接下来就是重头戏了,考核效果也不是考核多难的神效,不是起死回生也不是断肢重续,只是几个最常见的效果。
第一是驱散,这在毒精灵区是最最常见基础的效果,毕竟这里毒瘴横行,不能驱散的酒就是再好喝也永远不会受广泛欢迎。第二则是增益,这里主要是考核对精神力和魔力修炼的增益。第三则是恢复,这里指的是对魔力的恢复。
第四第五分别是治愈和守护,出于公平性考虑,这部分的分分为基础分和进阶分,因为每个商店的底蕴不同,所以可能材料和魔法也差异较大,所以不能单纯比效果更好。这个基础分是按照正常标准稍微往上一点制定的线,只要都达到了,最后就能拿到九十分,不至于被淘汰。
而想要争前三的话自然是要更进一步,那就要去争取进阶分了,进阶的分数线要求更高,而且是综合性考虑。比如就算的酒能续命,但是代价是用另一条命来换,那么就算效果逆天也得不到分,这就是综合性,简单的说就是物美价廉。
酿酒的话直接出示能够达到要求的酒就可以了,种类最多五种,而调酒的话至少要调三种,另外两种可以出示已经调好的。这次觅心酒馆这边派上场的人让秦宇有些意外,不是亚元葵也不是筠儿,而是最小的小梓。
因为兴奋和略微的紧张,所以她上去的时候俏脸上的紫色都化开了几层,前面十家的成绩都很不错,基本上都在一百分之上,特别是青阳酒店后面似乎有什么人的支持,所以在这一轮他们竟然一扫阴霾拿到了满分。
现在那已经醒过来的谭声和青阳酒馆的其他人全都冷笑地看着台上有些手忙脚乱的小梓,小姑娘从取出材料到做好分类可是花了将近一半的时间,任谁都看得出她很紧张激
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