围的红色小点代表的就是一只只丧尸。
不仅如此,丧尸雷达还会对雷达范围内的所有丧尸进行数字统计,现在以陈飞为中心周围100米的区域范围内,存在的丧尸就有1183只,看到这个数字让陈飞是头皮发麻,从丧尸雷达检测的情况来看,在东南方大概50米处有大量丧尸扎堆在一起开会,在丧尸雷达的显示中那边代表丧尸的红色小点都已经连成一片了。
最近的距离陈飞大概十几米的区域就有30几只丧尸,看丧尸雷显示的方向应该是楼梯间,这个功能对于逃生来说实在是太重要了,可以提前让陈飞规避丧尸多的区域,可以大大增加他的生存几率。
不过唯一可惜的是丧尸雷达显示的图像都是平面的状态,根本没有精确对接到周围的地形,如果能够匹配周围的地形,就能够精确到几楼有几只丧尸,安全系数等级要连翻好几倍。
不过饶是如此陈飞心中也已经很满足了,如果是在野外这种显示就已经足够了,而且半径100米的距离,最大的直径跨度是足足有200米的,起码可以让陈飞在这200米的区域内不至于像没头苍蝇一样。
而要说陈飞最喜欢的功能,那非储物空间莫属,这个一级的储物空间内部是3米乘5米高度4米的空间,可以放入除了活物外的一切东西,最逆天的是在储物空间中时间处于静止的状态。
陈飞当时听到系统介绍这个逆天功能差点就要大声高呼,因为这其中意味着什么陈飞是再清楚不过了,即使保质期只有一天的食物,在放入储物空间后也他不需要担心,有了储物空间根本就是将有期限的物资变成了无限期!
就拿陈飞储存量最少的鲜肉冻肉来说,他就可以大量的存储了,之前因为无法保存所以有大部分的冻肉在那些住户家的冰箱里陈飞没有拿,有了储物空间他就再也不需要担心这个问题了。
虽然储物空间只有3米乘5米的十五平米的大小,但是高度却是有四米,将物资全部摞起来这空间也能有效的利用起来。
陈飞直接尝试将自己房间中存储的一些日用品和饮用水,全部转移到了储物空间中,只需要通过手掌的接触,然后再通过意念移动就可以,就如同是游戏中的随身背包一样方便快捷。
退出储物空间的功能,陈飞好奇的看向了制造功能。
当前制造等级1级,
可制造物品:防护木栅栏,所需物品各种类原木,附赠随身材料空间9平米。
眼前的这个制造页面让刘浪再次陷入了
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