最近这段时间,玩家们造成的骚乱越来越大,尤其是那些不太喜欢守规矩的玩家,在英基兰斯公国甚至是联邦以外的地方造成了非常恶劣的影响。
有玩家为了能够尽快利用游戏里的收获财富,在选择任务的时候已经开始饥不择食了。
比如说为了能够快速完成任务,在对待原住民的时候直接玩起了剃头战术,不愿意直接给他们任务的,直接斩首,倒逼一些普通的原住民交给他们一些能够快速完成的任务。
不给?杀!
这样的恶性事件一被透露出来后,游戏论坛上完全吵翻了。
有的人认为,虽然是游戏里的NPC,但这种完全就是混乱邪恶的行为,依旧是一种让人唾弃的行径。
可也有不少的玩家认为,这就是一个游戏,游戏里的行为不用上升到现实高度,就算游戏里把NPC做成臭罐头,把人丢在工厂里压榨致死,当街斗殴,也不是什么过分的行为。
毕竟他们也不可能在现实中做出这种事情。
也有人如同前世一般,玩起了灵活的判定标准。
如果是那些普通玩家,想怎么做就怎么做。
可如果是那些俱乐部玩家,就对他们有更高的道德要求。
有人将这个戏称为薛定谔的道德标准。
但是无论如何,既然已经有人开了这个头,那么就意味着一切事情将会朝着更加恶性的方向发展。
一旦有人看到了这种行为能够更好的获取利益,就会迅速有人跟上。
而且空山一游知道,现在这样的情况已经到了非常严重的程度,甚至有人已经开始通过拍摄杀戮原住民的剧情,来在论坛上获取大量的流量。
似乎在很短的时间里,这种能够获得大量利益的行为就在很多玩家之中变成了风潮。
原先玩家在原住民群体中的评价就褒贬不一。
毕竟空山一游知道,按照设定,他们应该是神祇裳禔亚的子民,对于大陆上很多普通人来说,那好歹也是与神祇有关的生灵,他们不害怕是不可能的。
更不要说,他们这些玩家里第一梯队的那些人,已经在悄无声息中迈入了超凡阶。
超凡阶段和之前的阶段完全不同,放在当前的这个时代,超凡阶绝对是各国精锐军团才能够达到的战斗力水平。
然而这一切,在玩家能够通过打怪升级快速进阶的体质面前,几乎是没有太多瓶颈就成功突破了。
在很多原住民眼中,这群玩家
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