用纯度高达99.95%的铁来喂养新生的史莱姆,在达到了一定条件下,就会自然进化成铁元素史莱姆,这样品种的史莱姆,即使是在死亡以后,留下的身体也会成为不错的材料。
所以,在熔炉堡这样的装备锻造国内部,存在着数量巨大的史莱姆培养工厂。
他们通过直接让史莱姆们消化单一金属,然后再将他们杀死,从而使得原本冶金技术难以突破的他们,能够从史莱姆们的尸体上获取到品质更高的材料。
正是因为了解过相关研究,凯尔才会想着说,将史莱姆们的力量用来消化禁魔石。
很显然,这一个白玉一般的暴食史莱姆在进化成禁魔石史莱姆后,就已经完全拥有了禁魔石的特征。
但是出人预料的事情出现了。
寻常的史莱姆们在进化了一次以后,想要通过常规的吞噬方法来让自己进一步进化成了大史莱姆的级别,那难度就不是一般般了。
若是这么容易就可以进化,那么一开始凯尔的老丈人纽曼男爵那边,也根本受不住暴食史莱姆的地下城,和可以快速进化的生物相比,怎么可能玩得过。
凯尔非常清楚,在原本的时间线中,殖装骑士们之所以能够快速推广,靠的就是史莱姆形成的甲胄所带有的吸收的多样性。
原则上来说,像是暴食史莱姆这样的个体,虽然身体强度和发展潜力相较于正常的史莱姆们来说更强,但也不至于让游骑兵们强到这样的程度。
归根结底还是对于系统力量的二次运用。
正常的殖装骑士,在和史莱姆完成了共生以后,自己身体中更充沛的潜能会协助共生的史莱姆们打破自身身体潜质的上限,使的史莱姆们能发挥出更强的功效。
也即是说,在这个相互配对的组合之中,充当付出者的其实是殖装骑士本身,而不是暴食史莱姆。
可是这一点,在凯尔麾下的人员之中,被打破了。
在游骑兵、暗影花园、精灵游侠以及潜行者们身上,充当付出者的气势是史莱姆本身。
因为艾斯特是凯尔的魔宠,所以具备了凯尔的部分特质,也即是说,艾斯特同样拥有部分类玩家的特性。
而艾斯特作为暴食史莱姆女王,必然会引导整个族群朝着她的特性趋同进化,这就使得那些被她感染了的暴食史莱姆,又会进一步继承弱化了的类玩家性质。
这些暴食史莱姆们在与他人完成共生以后,又会给自身的殖装骑士提供一部分类玩家的性质。
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