耗掉的职业者的数量无疑就成为了一个天文数字。
而在这个过程中,因为神祇的神国中并不存在额外的战斗消耗,所以他们积累的速度只会越来越快,越来越快……
最终的结果,势必会导致神国以外的一切势力所承受的负累远远超过原本他们所能够承受的极限。
而逍遥法外的神国却能够凭借着自身不沾染地下城的因果,而继续在时间的推移中越来越发展壮大。”
奥斯本博士脸上的表情看上去是如此的严肃,以至于凯尔一时间竟然没有发现,他们竟然走着走着,就来到了万动城的外圈…。
“所以,最终的结果必然是,大陆各方势力与神祇之间的差距越来越大,并最终,所有势力加在一起,很可能连最弱小的一名神祇都比不上的程度是吗?”
跨过了万动城外圈的检查口后,凯尔好像已经明白了这群人心中的担忧。
更可怕的是,这种担忧真有可能是存在的。
因为在凯尔的记忆中,自己还是玩家的时期,经历了如此漫长得接近几百年(含版本升级所带来的时间空缺)的玩家发展时期后,神华大陆依旧没有听说过有真正意义上的“弑神者”诞生。
就连弑神器这样的东西,也仅仅不过是大国之间相互争抢的工具罢了。
这要是搁在玩家身上,铁定是一脸不情愿的开始属于自己的“屠神之战”。
开玩笑,谁惯的你?
有种把血条给露出来,你就看我们刮不刮你皮,劈不劈你瓜吧!
就是抱着这样的想法,第四天灾们才会在大陆撒花姑娘越发的畅通无阻,甚至到了后来,彻底发展成了原住民们都不愿意直接去面对的势力。
尤其是那些聚拢了职业玩家和普通玩家的顶尖大公会,那浑身上下就像是个刺猬一样,一点也不好惹。
看看凯尔在前世曾经交手过的半神【食骨大君】就知道了。
放在现在这个版本,除了少部分与玩家之间接触比较多的原住民以外,你就看其他人中会有多少人如同【食骨大君】一般,还会去专门记住玩家的外号。
甚至在前世凯尔屠杀他永续兵团的时候,还会直接指着他骂:
“人偶,你是要与我为敌吗?”
是因为这群原住民闲着蛋疼了才会专门去收集那些职业玩家的资料?
显然不是的,仅仅只是因为后来的玩家们变得越发的强大,强大到了食骨大君都没有办法不重视的地步,仅此而已
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