在收集你们的意见并已经给开发组反馈了这个问题。
他们通过某些玩家这几天不正常的游玩方式也已经意识到了策略的错误,在线更新马上就会发布。
不过,我在这里要提醒一下专注于‘捕奴事业’的某些小玩家。
并不是批评你们的做法,因为开发组既然设计出了这种玩法就表明我们并不压制诸位在游戏中的‘创造性’和尝试‘黑暗路线’的努力。
但我们希望你们在执行这种具有一定风险的行动前一定要计划好得失。
比如我目前可以透露的情报是,东普鲁斯的开拓要塞管理者NPC洛伦·钢心·弗雷德里克元帅的‘好战度’正在因为你们过于成功的劫掠行为而不断上升。
按照现在的规律推进,你们最多进行两次捕奴行为后,特兰西亚与开拓军团脆弱的和平关系就会因此产生裂痕。
甚至有爆发小规模军事冲突的危险。
我亲爱的小玩家们,你们也不想看到因为你们的行为导致咱们好不容易修好的猩红堡被愤怒的矮人元帅和他麾下的西兰莽汉们扬了吧?】
阿猹恩:【卧槽!】
香辣咕咕鸡:【卧槽+1】
泰拉诺娃:【卧槽+2!这鬼游戏机制原来是这么运转的吗?听起来像一个多方因素共同作用的混沌系统?
也就是说,只要捕奴者们继续挑衅行动让对方的好战度不断提升,就可以将整个特兰西亚拖入全面战争中?
这也太离谱了吧!】
板载快乐棒:【离谱?不,一点都不离谱。
因为现实世界的很多战争就是这么爆发的。
但按照这游戏里的NPC的智能程度,一旦因为我们的原因导致战争有可能爆发的风险,我觉得我们就会被猩红堡行政处第一时间交出去平息对方的怒火。
毕竟说到底,这事咱们本身就不占理。
不是说不能组建捕奴队,而是现在不行!
特兰西亚的军事力量和国力都太弱了,眼下这种情况里大家还是安分点好,谁都不希望看到自己辛辛苦苦建立起来的势力,一把屎一把尿喂大的NPC因为其他人的肆意妄为而被夷为平地吧?】
带头大鸽:【那咋办啊!愁死人啦,不能搞这种擦边行为的话,难道真的要一个流民一个流民的去数人头吗?
100个流民才给10积分,商店里随便一把武器,随便一本高级技能手札就要50个积分呢。
翠丝夫人和
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