而大旅行家也不负所望,很快指出了这个任务中存在的“暗坑”。
“既然是米莉安女爵从友人那里得到的礼物,这就肯定不是随便哪个人都可以被允许观赏的。”
兰花摇头给兴奋的小苇名浇了一瓢凉水,说:
“这意味着你想完成这个任务,就得先把米莉安女爵的个人声望刷到友善以上,虽然好感度系统一直没有被官方确认,但玩家们都确信这游戏是存在这个机制的。
而且,你这亲身经历似乎也解开了论坛上一个长久的谜题。
那就是其他NPC的好感度都可以用特殊手段刷起来,惟独墨菲大人的好感度系统一直扑朔迷离。
现在看来,主线NPC果然不一样!想要获得他的好感,就得在他面前表现出自己的独特和悍勇,而且这个见鬼的好感度系统居然还有名额限定。
只有十二个勇士名额.啧啧,真是个足够挑剔的帅男人!”
大旅行家眯起眼睛,显然是在心中有了一点点其他的小想法,在几秒之后,她低声对小苇名说:
“这个信息要保密,知道吗?墨菲大人显然是个不喜欢被人议论的敏感性格,你随便透露他挑选勇士的标准肯定会导致你在他那里的好感度降低的。”
“啊?还有这个说法吗?”
小苇名瞪大眼睛,说:
“那我在论坛上说呢?”
“也不行!”
兰花摇头低声说:
“呜喵哥那几个家伙你知道吧?他们在游戏里的运气已经差到一个匪夷所思的地步了,但凡和运气有关的任务与奖励,他们都绝对会出事。
我原本也以为这是他们手黑。
但前几天无聊的时候在论坛上翻找以前的帖子,我突然发现墨菲大人和翠丝夫人的闲话最初就是由他们传出去的。
Emmm,说实话,以这个游戏的NPC的智能程度来判断,我可不认为这是个巧合。
你别忘了,墨菲作为主线NPC是有一部分GM权限的,老玩家们说他们亲眼见过墨菲大人把呜喵哥踢下线的场面。
所以非要我说的话.
我感觉墨菲大人这个独特的NPC没准在某些时间可能是由开发组在‘实时扮演’,以此以一种不影响玩家游戏体验的方式微调剧情走向,而呜喵哥他们倒霉的地方就在于背后说坏话被开发组‘惦记’上了。
但我没有证据。”
“嗷,好吧。”
小苇名点
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