轻笑,“啧啧,要是用现在这些高级娃娃施展【百诡夜行】,二阶职业者中,恐怕还真没几人能应付得了呢...”
现在的诡偶无论强度还是功效,都已经不是半个月前那批能比的。
真要百诡齐出,苏伦觉得自己哪怕正面应对当初那批追兵,也有一战之力。
这才是真正对高阶职业者有威胁的傀儡军团。
不过,同样还有一个问题没有解决。
他想到什么,又眉头一皱,呢喃了一句:“一心多用达到极限了,这是个大问题啊...”
.......
苏伦现在不缺诡偶数量,不缺操控的手段,魔女发丝也能完美解决丝线缠绕的问题。
甚至掌握【木偶剧场】之后,傀儡操控数量和效率都大幅度提升了。
但那个问题依旧没有解决。
他发现不仅仅是他,所有傀儡师都面临这个困境,即便是被称作“傀儡大师”的劳埃德同样如此。
那就是“实际”操控数量的问题。
苏伦现在已经很熟练【一心多用】的技巧,几乎已经达到了他目前能分心的极限。
现在他同时操控七八具傀儡,能和真人一样灵活多变,达到100%操控度;
但如果是操控数量增加到十多具,动作完成度大概能达到70%;
超过二十具,动作完成度就只有40%以下;
而同时操控一百具,几乎就只能做些简单动作,比如转移方向,喷火...
之前那个“百诡夜行”严格来说也不算成品术式,
更准确说是苏伦未来的职业规划方向。
现在拿出来,大抵还只算个以量唬人的玩意儿。
即便是使用【木偶剧场】,看上去能精确操控无数傀儡。但实际上,能精确操控的数量,也摆脱不了这个“分心极限”的桎梏。
苏伦知道问题的根源在哪里。
因为有数据面板,他早就发现那个规律。那就是精神力数值增加之后,这个“分心极限”也在缓慢增加。
但并不完全成正比。
苏伦猜测,精神力的量和使用效率,都会影响这个“分心极限”。
要解决这个问题,他觉得自己迫切地需要一门精神力修炼秘法了。
而且,上次收割了一百多人是爽了,但他也清楚的感受到了,再吸这样没有控制地收下去,估计离精神失控也不远了。
.....
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