这样的“烧结体”,哪怕还是灰白粗糙不起眼,但根据有关描述,完整版本具有“储能”“加持”“攻伐”三重功能,可以通过长期持续的储备,将能量慢慢蓄积淬化到“大君”层次,给予持有者近似于“强化加持”的效果,又或者转化为“荡魔图卷”中“毁魔卷”的杀伐之力。
当然,看具体施放情况,也只是一击或数击,便要消耗殆尽——问题是,哪怕再节制使用,那也是大君级的杀伤啊!
想来这个就是屠格携来的“底牌”没错了。
它的代号是“朽骨星”。
如果罗南目前所了解的信息不错,当时屠格拿“朽骨星”来背刺梁庐。大君层级的力量,以“毁魔卷”的灭杀之道造成强杀伤,别说梁庐只是一个前大君,就是真大君,猝不及防之下,也要重创。
梁庐能逃过死劫,反过来还能隔空震慑李维、屠格,使二人不能在这一方时空为所欲为,已经相当了不起。
罗南也大致明白,为什么梁、李、屠三人,第二次和第三次交锋,为何要相隔二十年时光。
恐怕不只是李维和屠格一度以为梁庐已死,又或后期找不到梁庐的踪迹,还有一个重要原因:
“环芒”需要漫长的充能时间。
同样的,第三次交锋之后,“朽骨星”碎裂,李维和屠格失去了最大杀伤的“底牌”。所以在九零年梁庐疑似现身之后,李维就要不惜一切代价,驱动“深蓝世界”,才有灭杀梁庐的自信——然而最终一拳击空,不管那时候他信不信梁庐已经死去,都要缩回深蓝世界慢慢恢复元气。
唔,从这个角度考虑,自从被屠格背刺之后,梁庐的状态应该一直非常非常糟糕。
否则第二次和第三次交锋,中间二十年的“充能期”,本该是他反过来追杀李维、屠格的机会。
罗南又叹了一口气,仔细再看“朽骨星”的完整图像,大致判断出:如今嵌在“梁庐头骨”眼眶中的“碎片”,大概率就是“四角星”上端略显粗钝的那部分。再研究一番“渊照”的图纸,基本能确定,这部分碎片的效果,应该只是“储能”,至于毁伤击发,则要通过“梁庐头骨”做全新的设计。
思路还是那个思路,但相较于原版,差别就比较大了。
别看不起“烧结体”,璇晶阵列的余烬也是非常珍贵之物,而像“朽骨星”这种级别的“烧结体”制备,则必须是全盛期梁庐那样的大君、造物学派大师范,才能完成。
等等,考虑一下那个时代“天
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