审核里的魔王战斗不会超过1章(这一次更快)
然后魔物的状态就不用“健康”“重伤”这些来表示了,直接甩生命百分比。
此外,本书还是像上本书一样,有严格的战力公式。(文中我一般不会写出来,但都是有计算的,要打多久,一次大概多少伤害心中都有大概的)
生命力(血量)=体质战力
生命力恢复速度=耐力战力/10(每分钟)
以当前的这只魔王为例子。
39级,1170的耐力,780的体质。
生命力=39*780=30420
自然生命恢复速度=1170*39/10=4563(每分钟)
也就是每分钟可以自然恢复15%生命力左右。
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然后的话,像主角现在39级,1100的法力。
法力战力42900
魔王的体质战力为30420
42900/30420=1.41
即一次攻击大概可以造成1.41%的伤害。
这时再算上技能伤害。
微量5%,即(1.41*105%=1.48),即主角用微量伤害的技能可以对魔王造成1.48%的伤害。
在微量上还有少量(10%)、中量(20%)、大量、极大这些威力的技能。
风神呼唤带的物理伤害是中量。也就是用风刮魔王,一次1.69%的伤害。
ps:在详细战斗中我不会写太多数字。读者们知道我底层是有计算数据支撑的就行
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