身]的效果后,他还是忍不住找到那个帖子再次点击进去。
[技能伤害从低到高一共分为微量、少量、中量、大量、极大这五个层次。
微量伤害:提升5%
即实际威力为105%。
例子:一玩家普通出拳攻击若有100的威力,那么他使用一个有“微量伤害”的拳击技能,将拥有大约105的威力。
少量:提升10%
中量:提升20%
......]
S级的[元素武身]虽然比A级的[元素武身]只多了10%,但这种差距是会随着玩家自身提升而拉大的。
市面上,少量伤害的技能和中量伤害的技能占据大多数。
偶尔出现一个可以造成大量伤害的无主技能,都会立马引来一群高级玩家拼杀争夺。
这种技能若没有太大弊端,星级也都会很高。
“说起来,A级的元素武身才少量伤害,那B级的应该也就微量,C级的呢?”
凌逸心生好奇地又找了一找。
这才看见CDE级的元素武身还需要概率才能触发...
摇摇头,凌逸关闭了所有面板,只留下背包界面。
就剩下最后一个[同心之契]了。
不过他已经在论坛等各处看过这件道具好几次了,也没必要点开查看。
目光下移,见它的变异潜力为“高”,凌逸直接就对它变异了。
「是否确定对同心之契进行变异?(需消耗36变异点)」
“确定。”
在这变异期间,凌逸想起方才得到的那两个援护技。
这些援护技就像是属性和等级一样,无法被超级变异系统选中。
变不了。
不过凌逸也知足了,S级的强度本来就足够了。
不一会儿。
当这件道具恢复清晰的时候,他满怀期待地点开查看。
[同心之契]:特殊援护道具。使用之后获得同心等级。随着援护时间的增加,等级会缓慢自动上升。同心等级最高10级。
①:同心等级每升1级,双方的上限等级差便可提升1级。
②:同心等级每升2级,都可额外获得一个援护位。
原先的同心之契只能绑定当前的援护对象使用,援护关系解除,同心之契就会消失。
变异后就无需再绑定对象了。
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