也挺无奈的。
没有《荣耀王者》这一款印钞机,自己以后怎么做3A大作呢?
我的黑神话悟空要做出来,那需要的资金可不是一般多啊.
只有你开得起公司才会有人才来投奔你,也只有伱有足够的资金,你在购买一些设备和软件上才不会处处需要精打细算。
如果可以让游戏制作者们每一天吃着大鱼大肉开发游戏,又为什么一定要让人家吃着泡面呢?
不过在发放封测资格的时候,每次都有数万人抢,很多人都是有一边骂着叶歌,一边希望得到一个封测资格。
对此,叶歌感觉到非常正常,因为自己曾经也干过
封测资格发放完后,封测将会在七天后开始。
封测会经历多次测试。
一般情况下,第一次测试技术问题和留存问题。
第二次测试付费。如果某次测试没有达到测试目的,则还需要增加测试次数。
不少游戏都会测试3次甚至以上,较少的游戏会非常顺利。
如果每次测试都达到了测试目的,并且数据表现良好,则不需要做过多的调整,不需要测试太多次。
一般情况下,不收费的测试周期是一周多,时间如果太短,则很难暴露出足够的问题,并且看不到更多的留存数据,时间太长的话,则删档对于用户的打击就会更大。
付费的测试周期需要长一些,一般需要15天以上的时间,周期太短的话,付费数据会很不准。
其中付费测试让叶歌感觉到有些头疼。
因为最后封测几乎都是要删档的,人家充了钱,然后你删档了,人家不骂死你?
所以叶歌开了一个会议,最后确定了,你在游戏里冲了多少钱,会记录在数据库里,等内测开始了,将会发放你充值过的点卷数额。
当然在一些玩家看来,他们也担心这一款游戏活不过封测,那自己在里面充的钱不就是打水漂了吗?
尽管叶歌信誓旦旦的表示,这一款游戏一定会公测,而且一定会成为一款爆款游戏,但是人家不一定相信啊。
所以为了打消玩家们的疑虑,叶歌也表示,如果最后这一款游戏没有活到公测出来的话,这一些钱也不会让他们白白浪费。
玩家们可以选择化为米忽悠旗下的游戏,转化为里面的游戏点券,甚至你还可以选择把这些钱充值在b站里面来换取大会员。
得到了叶歌这个保证之后,玩家们这才是完
本章未完,请点击下一页继续阅读!