和选手是互相成就的关系。
倘若诸葛谅带的是那种刚愎自用、我行我素的选手,纵然他有无数良策妙招,选手不去练习,只玩自己爱玩的英雄,那又能如何?
……
亚索升到三级,点出风墙,打纳尔就更加轻松了。
纳尔初期q技能冷却时间较长,因此非常依赖于接住回旋镖后的减冷却时间。
而亚索的风墙可以没收掉纳尔的回旋镖,让纳尔的q技能处于长时间的真空期。
趁着这段时间,亚索大可肆无忌惮地进行殴打。
砰!
亚索刮出一记旋风,刚好预判的纳尔往后跳走的位置。
纳尔果然中招,遭到旋风给击飞。
亚索e至纳尔面前,走砍穿插技能,流畅丝滑。
不多时,亚索再度攒出旋风。
纳尔咬牙交闪,灰溜溜地缩至塔下回城。
亚索e回兵堆快速推线,将兵线塞进了防御塔下。
纳尔回城必须交出tp,否则一波兵全掉,跟死了没啥区别。
亚索则可以步行上线,省下tp用来震慑其他路。
记得:“这,huni又劣了啊!”
米勒:“如果说上把还有打野帮忙的因素,这把就是纯对线压制!”
苏小妍:“skt在上路已经下足了血本,却依然无法保障对线优势,这大概只能说明一点:实力差距!”
直播间内的观众也开始了造梗。
“胡不肉?不对,是忽必劣!”
“huni恐成skt历史上最菜上单!”
“拿慎被纳尔吊打,拿纳尔被亚索吊打,kkoma太难了!”
“小花生脸都绿了,摊上这么个队友,怎么打?”
“帮我我不c,不帮我必炸,打一上单。”
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