“这就是我坚持让他来美国留学的原因,就是为了让他以后在你身边能帮你的。要说游戏创新,那肯定是美国的游戏设计师更好;可如果有一个成品的游戏模板了,去模仿着开发一款类似的游戏,那我们国内的游戏设计师才是天下一绝。”
这可不是自嘲的贬义词。
会模仿,本来就是商业市场中最重要的素质。
重要指数甚至比创新还高。
创新太难了,可遇而不可求。
不能强求。
模仿才是每一家公司应该有的基本功。
可以强求。
不管是谷歌、微软,还是迪士尼、可口可乐,尤其是大公司。很多公司做大了之后,就丧失创新力了。之所以能够长盛不衰,就是靠着模仿来生存。
很多时候,都会有违商业道德,是打着法律的擦边球。
乔布斯盯上了施乐,一通抄袭、模仿下来,开发出了苹果的操作系统;比尔盖茨盯上了苹果,一波抄袭、模仿下来,开发出来大名鼎鼎的Windows系统。
又比如现任紫微星环球的首席创意官、梦工厂动画的董事长杰弗瑞·卡森伯格,他也干过一件丑事。
90年代的时候,卡森伯格是迪士尼的首席运营官、电影部的主席。
当时,他牵头推进了皮克斯和迪士尼的合作,去开发3D动画电影。
在这个过程中,双方就会有很多思想上的碰撞。
因为卡森伯格代表迪士尼,皮克斯方面就需要向他汇报清楚接下来电影项目的剧情、创意、思路、表达价值等等。
没过多久,卡森伯格就在迪士尼的内部权斗中失利了,他离开了迪士尼,创办了梦工厂。
然后,他就带领梦工厂动画抄袭了皮克斯的创意,开发出了一部《小蚁雄兵》的动画片,并且抢在皮克斯的《虫虫危机》之前,率先上映。
一炮而红。
这是梦工厂动画的第一部电影,也是卡森伯格独立制作的第一部3D动画电影,算是迎来了一个开门红。
当时乔布斯极其愤怒,就像骂比尔·盖茨是个小偷一样,把卡森伯格骂了个狗血喷头。
可转过头来,他就从比尔·盖茨那边把平板电脑的创意给偷走了。
要不是苹果和摩托罗拉的手机项目合作失败,让乔布斯感到很愤怒,认为摩托罗拉毁了苹果的品牌,不得不叫停了iPad的项目研发,提前下场去做智能手机iPhone了,可能iPad
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