地解释道:“就像国内的很多盗版电影似的,很多电影还没上映呢,盗版就出来了。怎么出来的?其实就是来自发行方和院线方的内部,由内部泄露出来的。最严重的就是好莱坞电影。好莱坞的电影,好莱坞公司受到法律限制不能自己运营,都要交给中方指定的电影发行公司来负责。交给第三方来运营,就会发生泄露。”
周不器恍然大悟。
网易在东南亚没有发行机构,游戏如果出口到东南亚了,就要委托当地的游戏运营商来代理。一旦这些运营商使坏,整个游戏就泄露出去了。
丁友峰道:“很多私服其实就是这么来的。过去几年,国内的私服有很多,最知名的就是《传奇》。其实就是国内代理商泄露出来。好在这几年国家加强了对知识产权的控制,私服就越来越少了。不过东南亚整体上比较落后。当地都比较穷,玩正版游戏付费太难,就会促进私服产业的发展。而私服的出现,就会影响游戏的吸引力和寿命。网易的所有游戏,都牢牢掌控在自己手里,没有任何一个私服存在。”
丁累就笑着解释:“网易游戏目前的策略是自营化的精品,在厚积薄发。”
周不器就觉得这真是个清晰的思路,难怪网易游戏能迅速地崛起成为一方巨头,笑着说:“不过以后也不用太担心,畅游正在搭建全球化的游戏发行、运营体系。只要是优质的游戏,发行到欧洲、北美也没什么问题。”
丁友峰沉吟着说:“过去这两年,有不少国产游戏进入了欧美市场,可是都因为策略、愿景问题有些急功近利,没有长期的视角,也没有非常坚韧的策略,大多数都失败了。网易游戏的策略是求稳,先把国内市场研究透。”
这其实就是一家公司经常会出现的两种战略路线的选择了。
稳健型和激进型。
就跟EA一样。
每一种类型,都各有利弊,走好了都可以收获成功。网易游戏的发展就相对保守,一直在稳扎稳打,推行精品化策略。
直到2014年才姗姗来迟地做手游,才开始布局海外市场。可因为自身的底子积累得很深,做出来的游戏很精品,所以很快就脱颖而出。
不仅在国内市场大获成功,还成为了国内第二大的游戏出口商,总收入的10%是来自日本市场。
就跟前世的EA差不多。
保守派上台之后,公司战略重新回到了稳健发展的路线上……靠着深厚底蕴和精品游戏,即便动作迟缓,也能后发制人,股价节节攀升,比
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