软件,必须得专业的强大的软件工程团队才行,得有丰富的相关软件开发经验。
紫微星没有这个实力,思爱普是世界级的软件巨头,他们可以。
恰巧思爱普的大老板霍普先生是前职业球员,球队老板。
双方不妨合作。
周不器接着说:“比赛数据只有90分钟,想要综合性地评估一个球员,还是少了点。如果能在训练期间采集到他们足够多的数据,就可以有更多的分析基础了。”
三德子对这个方向就不怎么理解了,只能谨慎地说:“比赛数据是公开的,可以自由地使用。训练数据属于隐私,尤其还有球员的生物信息,就只能面向球队,不能公开售卖。”
周不器笑了笑,“当然,我这只是个临时思路。做不做还不一定的,紫微星是互联网公司,最主要做的是线上服务。最主要的是做社交。”
做社交,绕不开的一定是Facebook。
想突破Facebook,这几乎不太可能。
YikYak就算做起来了,对抗的也是推特,只能寄希望于手机版的Helo,看看能否利用先发优势打造出一款世界级的社交App了。
到时候,在社交App上安排上朋友圈的功能,其实就是对Facebook的一次叫板。
这还是不保险。
足球可以是一个很重要的方向。
假如能打造一个全球最大的足球社区群落,把全欧洲官网都整合起来,再整合起一些重要的足球网站,获得全世界的球迷流量入口……这可比做Helo稳妥多了。
做Helo,一定会面临连续不断地来自硅谷公司的挑战。做足球社区,硅谷就没法竞争了,他们根本不懂。欧洲人想竞争?抱歉,他们没这个水平。
YikYak在日本发展起来了,UC美颜、UC浏览器在日本也逐渐有了市场。可是,日本市场的竞争性很差,只要产品好、方向对、肯砸钱,成功的概率就很大。
欧美就不一样了。
就算拥有了陆器大神来带领紫微星海外业务,周不器也不敢肯定YikYak、Helo这两款社交产品一定能取得巨大成功。真正靠谱的风险比较小的项目,还是“互联网+电影”,“互联网+足球”。如果再加一个,可以是依托于Farfetch的“互联网+时尚”。
这三个“互联网+”都是从1到100的过程,更容易,成功的概率更大。
如果三个板块
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