没有收获到相应的劳动价值。用户创造的广告收益,都被网站攫取了。这就导致了web2.0的脆弱。这注定只能是互联网发展史上的一个过渡阶段。”
“在web3.0时代,网站要赋予为平台创造内容的用户们更多的荣誉、认同、财富和地位,以此来吸引更多的人参与到有价值的劳动创造中。web3.0,将会是互联网价值重新分配的一个过程,一个让所有参与者可以共享蛋糕的过程!”
web2.0,就好像是一家企业,号召大学生们来免费打工。短时间内,大学生们出于职场好奇和自我锻炼的目的,会踊跃报名参加。
可是时间长了,就会懈怠,就会无聊,就会退出。
这就是web2.0的脆弱性。
一家企业要想有长远发展,并且有着比其他企业更大的吸引力,就要给大学生们实习工资。为他们的付出支付报酬。
如此一来,才能让这个公司体系成熟地运转,跟大学生建立起良性关系。
等大学生们毕业了,往往会把这家公司当第一选择。
这就是周不器所理解的web3.0。
为什么这一两年,大学生们对学生会的热情度和积极性没有前些年那么高了?
原因很实际,因为利益。
前些年,学生会地位挺高。九十年代,学生会是影子团委。八十年代就更厉害了,学生会是影子校长,基本能摆平学校里的所有事。最巅峰时,几所大学的学生会联合起来,还想左右国家方针。
不过这些年来,学生会的权力被一点点地削弱。除了几所重点高校,一般性的学校里学生会都是名存实亡的组织了。
没利益了、没油水了,大学生们的积极性就不那么高了。越来越多的大学生,开始选择去校外兼职打工。
类比起来,就是从web2.0到web3.0的转变,这是符合人性逻辑的。没人喜欢白白给学生会干活。同样是干活,去校外干活领工资多好?
对紫微星来说,金币钱包系统就是从web2.0向web3.0转变的重要方式!
用户们的上网行为,可以创造价值。
他们创造出的价值,不应该被网站全部攫取。
互联网的本质是分享。
金币钱包系统,就是紫微星给用户们“发工资”,强化用户们对紫微星系网站以及产品的认同感,把自己的网络劳动转化为财富。
通过这种模式,完成从web
本章未完,请点击下一页继续阅读!