相拉拢着自己的同伴,同时也出现了各式各样搞笑且互坑的画面。
感情稍微好一点的呢,就选择一起面对!感情够铁的,则是选择直接抛弃队友跑路,嘴上说着万一有事,我一定拉你,但刚刚走上去还未站稳,队友便已经跑路了。
一时之间,欢笑欢呼持续不断!
特别是带上妹子一起玩的玩家。
尽管这一段剧情很吓人,很诡异,但是在联机玩家的互坑之下反倒是显得很有意思,大家在互相调侃,互相卖队友的情况下个个都笑的很开心,这就是玩家在一起开黑时期的乐趣,也是秦昊制定这款游戏成联机模式的关键。
类似于这种探险盗墓题材的游戏,一个人玩属于沉浸式体验剧情,会跟npc一次体验每一段剧情的发展,但是如果跟朋友一起玩联机模式,再恐怖的东西,也都会在特定的产生变成无比搞笑的画面,在欢声笑语互相谩骂调侃的画面出现时,这一幅幅画卷就是他们最宝贵,最难以忘怀的时刻。
有的时候,游戏存在的意义就在这里!
它们的出现不一定是为了爽,而是为了和自己的朋友一起快乐的游玩。
在犹豫挣扎了好久之后,各路玩家还是选择登上了这艘船。
在确定了船上没有问题,也没有危险的时候,一些胆大的玩家则是小心翼翼的去摸了摸那个白骨船夫。
他们发现这玩意儿不会主动攻击他们,即便是他们脱掉了白骨船夫的帽子,它也依旧站在船头一动不动,看上去就跟个假人一样。
但也正是因为如此,他们的心中也放宽了许多,各路玩家开始纷纷登船。
四人上船过后,原本一动不动的白骨船夫瞬间眼眶一亮,那白骨眼眶闪烁起了一道绿光,然后上牙和下牙“卡兹”了一下,双手再度撑船,船只也随之动了起来。
“喔唷~”
“妈的吓我一跳!”
“这鬼东西,懂得一点预兆都没有。”
“这是要四个人同时上船才会划吗?我靠这个设定真是.........”
这一刻的玩家就感觉脚下的感应毛毯忽然动了起来,这动作惊得不少人第一时间都有些站立不稳,如果不是机器的扶持,恐怕第一时间就掉入水中了,而这一段,玩家前后跌倒,都可以第一时间伸手去扶左右两边的船边,虽然这一刻摸不到,但是在游戏里一旦伸手,便可以将自己的身子稳定下来,因为这一伸手,系统会判定给予装置回应,导致玩家身体稳固,从而不再摇
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