的剧情和游戏玩法设计的真的很出色,并且剧情和玩法也是息息相关的。
游戏里会出现很多没有提示的关卡,在这种情况下,玩家就需要结合当前情况,以及一些前后伏笔来思考应对策略,这一点很想密室逃脱,也很有真正盗墓的味道。
毕竟身在这样一个地方,也不可能随时都会给你提醒,想要破解机关一路前行活下去,那就必须要动脑!
而倒斗这一行要干的,不光是脑力活,还有体力活!
当玩家找出线索,破解机关后便会恍然大悟,因为他们发现,原来这一切的线索,早已经在最开始就已经铺垫出来了,那些看似漫不经心的东西,实际上就是破解机关的关键所在,游戏里的每一环,剧情里的每一环,都是他们通关的重点。
对于一些大脑稍微迟缓的观众而言,也只有在最后的那一刻,才有恍然大悟的感觉,但这也让他们更加敬佩游戏制作者的大脑,因为他们可以将这错综复杂的线索以让人完全不能察觉的方式展现出来,最后一环扣一环,这需要很强的逻辑思维能力,这也是他们敬佩的原因。
因此《龙岭迷窟》作为《精绝古城》的续作,是绝对有资格,也绝对有分量的。
现如今大部分人都在试玩《龙岭迷窟》,只有少部分人先行一步取尝试了《云南虫谷》!
但因为没有玩中间这一部分,线索有些串联不上,尽管还是可以试玩,但他们会感觉到有些不舒适,因此,大部分玩家玩了一会儿就退出来了,然后还是选择从《龙岭迷窟》开始玩起。
在他们看来,这款游戏如果不能顺畅的理清楚他们的剧情,将会是一种悲哀。
因为《鬼吹灯》最大的卖点就在于他的剧情与游戏的设计,这两种优秀的因素结合,才诞生了如此伟大的一部作品。
如今网络上的风评越来越好,口碑逐步上升,这也大大提高了这两款新dlc的销量。
对于这番情况,秦昊自然是看在眼里的,在晚上的时候,他也会尝试着进入网页,去看看网友们对于新dlc的评价,毕竟这一次的dlc与上次《精绝古城》相比,乃是完完全全的手工制作,是他亲自带领团队制作出来的,没有依靠系统的任何帮忙。
尽管秦昊从宝可梦开始就已经这样了,但对比前者,他还是会有些担心,可看着如今的口碑和评论,秦昊也总算是放下心来了。
这些年来的经验,以及对手下人严格要求,取长补短,不断学习各种先进知识经验的效果也算是达成了
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