后方传来了一声大喊,就听师兄也操控着一只【神州】地带的特性家门鸟随之飞来。
那只家门鸟的形象明显是有几分大鹏鸟的味道,周身羽翼泛黑白,面色也十分的凶狠,这只家门鸟的最终进化性体积非常大,并且它的面容比寻常的家门鸟要凶狠一些,其形象取自了西游记里的金翅大鹏鸟。
此刻那大鹏鸟也闪动着翅膀,附带了刚翼从后方迎头传来,它的速度如火箭一般,正中高傲雉鸡!一声巨响,二者就此拉开。
狂风呼啸之际
看的无数玩家激动不已,原本以为自第三个道馆结束过后,这款游戏的所有战斗方式都已经呈现出来了,可没想到今日又来了一个双人合作格斗游戏模式!
在这种情况下,玩家可以跟npc并肩作战,更可以在以后跟玩家并肩作战,这就大大加深了游戏的可玩性。
同时,它也会慢慢形成一种竞技类玩法,有团队,有个人!喜欢原本作战风格的玩家可以选择用回合制战斗模式分出胜负!而喜欢操作,喜欢格斗的玩家则是可以匹配和自己有着相同爱好的玩家。
秦昊也在后面设定里制定了规则,但凡是玩家通过战斗机匹配格斗模式的玩家,双方只能出三只宝可梦进行对决,这三只宝可梦需要玩家自己决定出场顺序,这就这就涉及到对方的属性安排了。
在格斗模式的情况下依旧保留了宝可梦原有的属性重点,这才是大家为什么大赞这款游戏的原因。
无论秦昊的原创有多大胆,始终都没有偏离宝可梦的原本味道。
很快
双方的过场演练动画就此结束,游戏也正式将操控权交还给了游戏玩家。
在得知了可以互相合作对战的情况下,玩家们也纷纷投身入了战斗之中。
在战斗过程中,玩家可以不用刻意的去注意队友的站位!当然,如果双方交流的当,随时配合,那么当两只宝可梦凑到一起的时候,游戏就会出现按键提示,让玩家根据按键跟对方的宝可梦打配合,也就是之前雷丘纵身一跃跳上高傲雉鸡后背的情况。
因此,双方的战斗对决也变得精彩十足,双方你来我往,各自释放技能,各自近身肉搏。
雷丘和主人公的宝可梦进行对战,而双方的家门鸟也会在天空中来一场精彩的空战。
这一段的设置本身就是用来给玩家体验宝可梦空战设计的!所以双方必定都需要释放一只飞行系宝可梦,这也是为什么师兄必须加入这场战斗的原因。
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