的松开了几分。
“任天堂?”
“他们想要合作?什么游戏?”秦昊眼眸微沉,像是想到了什么,然后立马追问道。
这一刻他的心中好像已经有了想法,如今是在确认自己猜的对不对。
“嗯........好像是.......宝可梦!对!他们想要跟我们合作,打造一款以华夏地区为主的宝可梦篇章!”电话那边的工作人员连忙点了点头,开口汇报道。
还真是宝可梦!
说起来这想法倒是跟秦昊心中的想法不谋而合了。
在秦昊的心里,一直觉得宝可梦是个非常不错游戏题材,至少对于华夏而言,是个非常不错的题材!因为华夏有太多太多的妖怪以及奇珍异兽了。
尤其是山海经,搜神记里的那些神兽很多单拿出来都非常有意思,如果可以把它们做修改,加入游戏之中相信一定会非常不错的效果。
毕竟神鬼怪谈这种事,华夏是专业的。
而那些神兽,例如麒麟、混沌、应龙、穷奇、梼杌这些都是可以代表华夏民族文化的神兽,他们也绝对有资格成为宝可梦的封面神兽。
在一般情况下,游戏制作人会将这些神兽和神话游戏,亦或者是仙侠类游戏结合,这样是不错,也是最常见的文化输出方法。
但在秦昊看来,文化输出也不一定只有这一条路,既然都是以神兽怪物为主要卖点的游戏,如果有宝可梦做基础,那么他的影响受众就会大幅度的增高,甚至可以从孩子们影响起!孩子们的好奇心和学习能力是天生的,如果从小时候的他们开始影响,那么这份对于文化的好奇,就会在他们幼小的心中扎根,从而让他们从小时候便了解华夏文化。
这是一个一举两得的事情。
以华夏地区为主,也可以让这个地区的宝可梦形象重新做修改。
要知道宝可梦游戏,画面和宝可梦的形象设计就是最大的卖点!最初这些设计gf还是非常用心的,每一个角色,每一个宝可梦的设计都可以和动画完美的搭配上,但到后来,随着宝可梦产业链的逐渐变大,gf的设计似乎也没有之前那么认真了,从珍珠钻石复刻,到阿尔宙斯,尽管每一代都在提升,但画面却是褒贬不一。
尤其是对于宝可梦的设计,每一代的形象设计都给人一种逐渐走向低龄化的感觉。
这也是很多玩家吐槽的关键。
而秦昊为什么会对宝可梦感兴趣?主要原因还是在于宝可梦这个题材如果
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