“我凑,这宣传片也太鸡儿炫酷了吧?”
“我看不懂,但我大受震撼。”
“剪辑的功底很强啊,明明只是一幅幅零散的画面,却因为时刻与鼓点踩着节奏,并不会让人觉得有什么割裂感,我给满昏!”
“这角色在宣传片内的刻画倒是体现出来了,疯批美人嘛。但问题是,这是什么类型的游戏?我没看懂啊,来个大手子分析一下?”
“我也没看懂,反正歌好听画面炫酷就完事了。”
“刻宝也开始当谜语人了是吧,谁家宣传片是这样做的啊,给我人都看闷了……”
这段宣传片播放完毕后,给大家带来的感觉就一个字。
炫酷!
可炫酷之余,也把大家的CPU给干烧了。
别人家的宣传片,基本上都是对整部游戏的精炼总结。
就仿佛的书名,电影的剧名。
会尽可能的展现出游戏的玩法,内容,类型。
结果到了头号玩家这里。
大家看完了一遍跟没看似得,甚至都不知道这到底讲述了个啥。
事实上,不只是玩家们没看懂。
就连得知头号玩家疑似要发新作,连夜成立专项研究组的各游戏厂商们。
也在一番疯狂的分析中,迷失了方向。
“我用我从业十年的经验来看,也没看出这CG想要表达什么。”
“歌曲制作的不错,剪辑很好,画面预算也很充足。”
“但头号玩家到底想让它来传达什么信息呢?”
“不对,按照这个家伙的尿性,他肯定藏东西在里面了!”
“再仔细好好的看看,重复看十遍,我不信找不出来!”
别说十遍了。
当众设计师看了20遍,30遍。
甚至会议室内一路从傍晚看到夜深人静,把大家全都看麻了,也没分析出个所以然来。
而很快,终于有人发现了问题所在。
“等会……大家的方向好像错了。”
“如果把它当成游戏的预热宣传片,那它显然非常的奇怪。”
“可如果,你们把它看做是一个角色的先行PV呢?”
一语惊醒梦中人!
设计师们全都反应了过来。
可在这之后,取而代之的反而是一张张更为错愕震惊的脸。
头号玩家好像的确没有公开表示过,这玩意到底
本章未完,请点击下一页继续阅读!