夜对应的就是【刺客】和【黑暗系】,而我么,目前没有去刻意发展玩家的层面,但如果走这条路的话,应该也是提供烈阳序列的特性物品。”
“所以,只要组建公会,肯定会有一部分资源,集中于某条序列上。”
“我们刚才所看见的那群骷髅,不出意外,应该是来源于【亡灵大军】的公会。”
“这个公会据说会长还挺有实力的,但由于比较小众,只招募【不死者】序列的玩家,规模不是很庞大,所以,有关的讨论度比较小。”
“没想到……这群玩家也前往大峡谷,想必也是冲着暴徒的交易物来的。”
原来如此!
这下……差不多能理解晨曦口中的“序列顶点效应”具体是什么意思。
说直白点,那就是顶尖玩家,手里拥有的资源,一般都是来自同一序列的。
大佬玩家普遍都是欧皇,一开始降临之时,就带有不错的身份,周围环境和开局都比较好,手中有固定的资源可以使用。
比如晨曦降临为烈阳教会的圣女,她的级别提升后,就能跟教会里申请烈阳序列的晋级材料,为木偶小姐也进行升级。
只是三转以下的转职材料,稀有度不高,以圣女的身份去要求,找个较为合理的理由,教会普遍是不会有什么反对意见的。
久而久之,混到越来越高层,对这些资源获取率越来越高,超过了自身等阶所需的上限,那就可以去提供给其它玩家了。
而这批玩家经过了一个月的发育后,也组建了玩家公会,并利用群体的优势,去进一步扩大资源。
相当于跟开公司差不多。
让玩家帮自己做事,而自己提供特性物品,以契约捆绑合作关系,继而得以发展。
非但能培养出一批得力的干将,还能扩大人力资源,筛选出可用的人才。
“虽然【亡灵大军】的讨论度和规模不是很大,但考虑到这条序列的稀有度,哪怕是较为小众,事实上,以实力来判断的话,也不容小觑啊!”王境感慨道。
“没错。”九尾狐点了点头,“【不死者】这条序列,只需要到二转以上,肉身就已经脱离凡骨,可能跟亡灵或者亡骸融合,异常难以杀死。”
“跟【怪物】比起来,虽然【不死者】初期阶段,没有那么强大的肉体破坏力,但到了中期以后,也就是三转之后,只要跟【诅咒系】融合,就能得以蜕变。”
“【不死者】和【诅咒系】,还有【巫术系】
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