随着时间的推移,两边的神系战争,很快便进入了白热化阶段。
比奥神系,以及支援进来的远古阵营神灵,在殒落了多名真神强者后,即使心中有所不甘,也不得不承认,单论神灵综合实力的话,祂们还真打不过对面的黑暗众神。
自知不敌的比奥神主,下令让神系众神回归位面之中,彻底放弃进攻,转而以防御为主,借助神系位面的加持,抵御黑暗神灵入侵。
这一举动,无疑是告诉一众远古神灵,我们打不过对手。
比奥神主的行为,对当地虚空区域内的远古神灵群体,造成了些许士气打击。
毕竟经过这段时间的观察后,众神都知道,主神境界的强者虽然没法以一敌多,镇压祂们所有神灵,但确实拥有主宰战场,扭转乾坤的能力。
而一旦比奥神系落败,那么下一个遭殃的就是祂们了。
这也让远古神灵变得更加激进起来,甚至想要再次抽调上位真神,参与进神系大战,改善一下己方的战场劣势。
不过虚空新神也不是木头,先前的时候,黑暗神主确实说过,可以放些远古神灵进来,但也不能全都放进去,不然要祂们来做什么。
面对变得激进的远古神灵,虚空新神就一个字,拖。
远古神灵想要插手主神大战,那是不可能的,就这么拖下去,等到大佬带飞就完事了。
反正祂们也不着急,目前来看,更应该急的是远古神灵那边。
在联邦议会没有命令发布,黑暗神主又不管事的情况下,一众虚空新神选择了最稳妥的方案。
于是,这片虚空区域的战斗虽然进入了白热化阶段,但交战双方却出现了降级,从神灵变成了信徒。
比奥神系的行为,虽然有些怂,还很打击士气,但确实很有效果。
回归位面,有着世界意识和亿万信徒的加持后,远古神灵再度展现出无尽威能,一时间,甚至压制了黑暗众神。
本土作战就这点好,尤其是对信徒依赖极为严重的信仰神灵,只要信仰势力没有崩溃,那么祂们就可以一直战斗下去。
但劣势也很明显,那就是不管战斗成败,当地神灵都不可能是赢家。
在自己家进行战争,不管打输打赢,最终被破坏的都是自己的东西,打得越猛,损失就越大。
并且,在位面本土上,远古神灵的信仰势力有很多顾忌,而黑暗神系则完全没有任何顾忌,祂们可以使用一切手段。
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