陷入圈套的情况下,真身无法逃脱很正常,但要是连消息都传不出去,未免有些太小瞧祂们了。
无非是担心,手底下的神灵,得知自己的困境后,什么都不管,直接就跑了。
到那个时候,面对数十名神灵的围攻,那才是真正的没有活路呢。
在神灵玩家的神系中,神系之主便是真正的主宰,掌控着万物生灵的一切,哪怕是寻常生灵眼中高高在上的神灵,也要拜伏于祂们的王座之下。
神主对于神系内的所有生灵,拥有着绝对支配权。
而与神灵玩家组建的神系不同,虚空旧神的神系可要复杂得多,祂们是强者为尊,最强者才是神系之主,但谁是最强者,这要打过才知道。
所以,严格意义上来说,祂们并不是属神与神主的关系。
换而言之,忠诚度都不怎么高。
此前的时候,神系之主实力强大,状态完整,没有机会也就算了。一旦祂显露颓势,受到创伤,恐怕第一个想要弄死祂们的就是原先的手下了。
不过这也怪不得虚空旧神,双方的成长环境不一样。
神灵玩家的一切都是初建,祂们是掌控者,是创造者,其麾下的属神,也大多是由自己的信徒转化而来。
就连祂们所掌握的权柄,也衍生于神主,如此情况下,神主要是对于祂们没有支配权,那才是真正的笑话呢。
而虚空旧神是继承者,祂们得到了远古神灵的传承,并以此为基础,创建了属于自己的神灵体系。
但最大的问题在于,继承者远不止一个。
所有神系内的虚空神灵,祂们都是神系之主的继承者。
虚空旧神的起跑线都是一样的,大家都得到了远古神灵传承,晋升的时间也差不多,你能当神系之主,那是因为我打不过你,所以我也愿意听从你的吩咐。
实力,是一切的根本。
但现如今,你的实力衰弱,已经无法压制我了。
那我为什么还要听你的?
取而代之不是更好嘛?
这也可以说是虚空旧神的劣势吧。
祂们没有联通各方的【世界频道】,对虚空局势的把控,比神灵玩家要差许多,所以祂们的目光也不会太长远。
如果给虚空旧神两个选项:①杀死敌方神系之主②杀死我方神系之主。
看似简单明了的选择,祂们会如何选,还真不好说,尤其是对那些拥有窥伺神系之主位置的强者来说。
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