有一堆积累多年的“资源位面”,让祂们不用受资源的困扰。
有这样的条件,只要不是傻子,不说真神,至少半神是很稳的。
但这是祂们,换做正常生灵,那这条路可就难走了。
混沌古神,其实也就是如今玩家的另一个大分类,个体流玩家。
这些个体流玩家,在前期的时候,由于各种原因,不得不放弃信仰真神之路,直接将神格吞噬,成为了神性生物,而后展开了吞噬万物的道路。
以世界为食,以万物众生为养分,不断强化自身,这便是古神。
相比于门槛较低的信仰真神之路,混沌古神的道路,对生灵的天赋资质有着极高要求,这条路并不是你想走就能走的。
那些吞噬了神格的玩家,其实也才勉强达到门槛标准而已。
但世界上,又哪有那么多神格给你吞噬。
和信仰真神的成神之路相比,混沌古神的难度明显要高得多,大部分的个体流玩家,可能这辈子也就靠时间的积累,混个半神了。
不过有坏也有好,相较于信仰真神可能受到信仰的制约,混沌古神的身上没有任何束缚,祂们是伟力归于一身的最好写照。
位面契约神,通过融合世界意识,与之融为一体,而后与位面一荣共荣,一损共损,随着位面成长而不断变强。
这是一条相对稳定的道路,却也是无奈之下的最后选择。
与前两条路相比,契约位面成神这条路,局限性很大,成长速度也很慢,可能会被同辈远远甩在身后。
当然好的地方也有,首先便是保底真神,其次还有地域加持,并且不受信仰制约。
信仰,古神,契约,这三条道路,便是当下最广泛的成神之路。
苏星宇不用说,肯定是走信仰之路,祂已经在这条路上走得太深,莫说祂本就不想回头,即便是真想回头,此刻也已经晚了。
一旦祂回头,庞大的信仰洪流,会把祂变成真正的“永夜君王”。
路肯定是要走的,不过并不一定要按部就班的走。
除了三条最普遍的道路外,系统还给予那些抵达至强半神境界的玩家,另外一条全新的成神之路。
原初之路。
在半神境界开辟世界,而后将自身权柄神职散去,在其中重新演化一次,凝聚原初神躯,成就先天原初神灵。
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