不能再退了。
看着身后密林中复杂的险峻环境与身前那些依旧找不到具体源头的奇怪箭矢,肖持的眼神锐利了几分。
“张泽,你带彭飞去贴近前面的树林里看看那些‘光箭’究竟什么情况,如果确定是敌方队伍那就发信号,我们就先交锋一番试探下对方底细;但如果是不知名的诡异林中生物,那就立刻回来。”
和大家一样穿着迷彩服只不过外面还多披了一件黑袍的张泽点点头,揪起自己身边的一个体型偏瘦小的男人就迅速朝着那边箭矢的来源处冲了过去。
二人的身影在密集的箭雨之中穿梭,莫名带上了几分缥缈鬼魅的感觉,身形灵动宛如某种不知名的大型鸟雀。
“其余人不要往后退了,远离身后那片树林。”
众人依言照做,开始用手中各自的武器抵挡起来。
事实上,肖持一开始没有叫大家原地反抗的原因在于:他并不清楚这些奇怪的箭矢是和他们一起竞争的联邦队伍射出的,还是副本环境里某种自带的怪物。
这两者的对待方式肯定是不同的。
对于他们来说,联邦队伍比之副本怪物要好解决一些!
当然,这里指的“好解决”并不是对战方面,而是指的对待方式。
通常情况下,副本内与怪物的打斗往往伴随着副本背景的铺垫与线索的获取;但是联邦队伍从本质上讲和他们一样都是玩家。
玩家嘛……那就是可以直接揍的。
不过,出于对“联邦队伍”的警戒与尊重,肖持也没打算叫队友一上来就和对方打架——万一真的很难搞,把自家队友都弄负伤了,那接下来还怎么玩?
咱们总得要讲求一个“可持续发展”嘛!
然而慢慢的,随着这些箭矢将他们一点点驱赶到这处奇怪树林边缘的时候,肖持发现不能再等了。
不管源头究竟是什么东西,对方的目的都很明显——ta要把自己这些人驱赶到身后那个森林里去。
这种明晃晃的陷阱不到万不得已,肖持不想带队友跳进去。
但是如果就此逃逸,直接远离出生点,那系统提到的“物资”又该怎么办呢?
偌大一个树林,想要靠运气找到系统为玩家提供的物资肯定不大现实;
因此,玩家的出生点附近大概率是有相关线索的。
更何况玩家还要想办法去吸引“救援队伍”的注意力;
一旦被对手逼入那种茂密的
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