害会以流血形式在3秒内持续扣除,如果成功击杀目标单位,会直接净化无视痛苦的剩余伤害,且获得0.5秒的免控能力,并在2秒内持续回复相当于50%攻击力的生命值和能量值。
【杀戮之歌】:用鲜血铺开通向圣堂之路,以杀戮奏响黎明的最终章。身处于【杀戮之歌】中,你每杀死一个单位,你的生命值上限、攻击力上限和防御值上限全部提升0.1%,可叠加,无上限,持续5秒,每次击杀刷新持续时间。
时间紧迫,江白根本来不及看着一大段的文字描述。
只能实战切身感受。
在对方全面削减15%属性之后,对江白造成的伤害进一步降低,而江白对他们造成的伤害进一步提升,原本秒不掉的,这下直接就给秒了。
而更恐怖的,是这两个增益BUFF,完全为江白打开了新世界的大门。
“卧槽!BUFF居然还可以这样搞?”
“这不是妥妥无敌了!?”
切身感受之后,江白这才认识到沫沫为自己带来的这两个BUFF的恐怖之处。
【死亡之舞】最大的意义,就是将江白瞬间承受的伤害进行分割,以流血的形式3秒内进行扣除,也就是说本来打在自己身上的100点伤害,会被均分为三段伤害,每秒扣除一次,3秒扣完,每段伤害只扣除三分之一。
简而言之,这100点伤害打在江白身上的瞬间就只能打出33.3%的伤害,剩余的66.6%在接下来两秒进行扣除。
可问题在于,如果江白击杀目标单位,这后面的两段66.6%的伤害会被直接净化!
而且只要击杀,自己就能获得可叠加的0.5秒免控时间!!!
这就相当之恐怖,别人可能做不到每时每刻都能击杀目标单位。
0.5秒更是转瞬即逝。
但江白可以。
无论是【多重射击】还是【苍龙啸日】,甚至自己的单点普攻,只要江白保持输出,对面就会一直死人。
所以这个净化在不断刷新,也就是说别人打在自己身上的输出,大部分只能触发第一段的33.3%的伤害,剩下的伤害会因为江白击杀目标而被净化。
而免控叠加的时间甚至超过了时间流逝的脚步,一秒钟,江白身上已经叠了1.5秒的免控时间。
这是什么概念?
更粗暴简单的解释,你可以理解为在大部分时间内,江白直接就获得了66.6%的伤害
本章未完,请点击下一页继续阅读!