迷宫一样的走廊,不断的出现新分岔路口。
如果没有地图,在这里绝对会迷路。
有拿坡里的带领,他们倒是不虞迷路的风险。不过安格尔发现,拿坡里似乎并没有走水晶球里记载的那条最短捷径。
而是绕了一些路。
面对安格尔的好奇,拿坡里解释道:“地图里看似最近的路线,其实用时不一定最短。”
因为有一些路线,要穿过房间。
而地图里标注的房间,大小都是统一的。地图只是告诉阅览者,这里有房间,并不会标明房间内部的大小。
也因此,其实有些看上去很小的房间,实际上非常的大,内部甚至可能还有空间延展与分层,大小宛如一整座城市。
穿房而过,其实不见得是最佳路线。
“一般来说,最好是选择走廊道,而不是穿过房间。”拿坡里带领的这条路,就是从头至尾的廊道,不穿过任何房间。
看上去是在绕远路,实际上比起所谓的直线捷径,所花的时间要短的多得多。
不过,也因为一直走的是廊道,时宽敞时狭窄,时上坡时下路,时拐弯时坐滑梯,真的像是在走迷宫一般。
反正,安格尔手中就算有地图,都感觉自己有些被绕晕了。
到后来,安格尔索性不去想地图的事,反正就跟着拿坡里走就是了。
廊道上也不止他们,偶尔也会有晶目族或者皮鲁修经过,不过他们基本都是行色匆匆,根本不会停留。
据拿坡里说,这些人几乎都是器胚工厂的冶炼工人。
专门做材料冶炼。
冶炼好的材料,最后会送往制作区,由那里的匠人进行最后的翻模。
冶炼工人的工作强度,其实比制造区的人还要更重,他们会进行材料的挑选、分析,最后做材料的熔炼。
每一步都不能出错。
而且,所选材料越好,他们的良品率就会越高。而良品越多,他们得到的奖赏也会变多。
也因此,很多冶炼工人为了提高良品率,会找人专门去盯卸货处的材料,挑选最优质的材料以供良品率的提升。
廊道上行色匆匆的都是去卸货处挑货的,自然不会随意停留。晚一步,可就没办法挑到好耗材了。
本来以为,他们会一路顺畅的走到制作区。
可就在这时,他们经过一条略显幽暗的廊道,被一个黑发男子叫住了去路。
在距
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