修复之后,游戏还变得更加平衡了。
为什么玩家们还是会跑呢?难道玩家们真就一点都不体谅游戏公司的难处,只想着自己无脑爽?
是的,玩家还真就是这样。
但这并不是玩家们的错,如何在玩家们要求“爽”与游戏公司维护“平衡”之间,找到那个最佳的临界点,这才是考验游戏运营团队水平的地方。
莉莉丝有些疑惑:“不只三条路吗?还有什么其他的办法?”
顾凡解释道:“办法还有很多种,我就简单说其中一种吧。
“首先,第一时间发布通告,说官方已经注意到了星光奶和黑暗连锁这两个BD,并声明这两个BD的出现确实是bug,并在当天就进行紧急修复。”
莉莉丝愣了:“啊?当天就进行紧急修复?这不还是第一种办法吗?更何况这毕竟涉及到底层代码的bug,一天时间怕是修不好吧。”
顾凡微微摇头:“谁说我要改代码了?
“我只做两件事情:第一件事情,改掉游戏中技能和天赋的文字描述,让它们与实际的触发效果一致。
“第二件事情,给星光普照这个技能增加一个额外机制:施放第一次之后,被治疗的玩家身上会获得一个叫做『星光饱和』的debuff,这个debuff有一定的持续时间,可以多次叠加。它的效果是,让玩家受到后续『星光普照』技能得到的治疗效果缩减。
“这种改动修改起来很简单,一天时间足够了。但这只是第一步。”
(本章完)
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