了一张最简单的图,开漂!
在尝试了大约半小时之后,丁讲师还真的掌握到了一些窍门,至少可以通过漂移来给车辆提速了!
“这么说来,这游戏还真能玩!”
丁讲师瞬间精神了,因为之前困扰他的那些问题,全都不再是问题!
在之前,玩家在这游戏中的整个升级路径基本上是被完全卡死的状态,因为车辆性能跟NPC车辆有巨大差距,所以永远无法获得前三名,也永远无法完赛。
那么玩家就永远只能混初级场、开初级车,每局游戏也只能获得20金币。顶多买一买初级场最好的车,但也仍旧无法对现状有任何的改变。
但现在,玩家可以通过这种特殊的漂移提速来获得前三名,甚至努努力的话,获得第一名也是有希望的!
这样一来,玩家每局游戏都能获得300到500不等的金币,也可以正常解锁更高级别的车辆了!
玩上那么几个月,在技术娴熟的情况下,说不定还真能冲到大师级,购买那些最顶级的车辆和角色!
当然,这些都是数值上的刺激,那么有没有游戏体验上的刺激呢?
也有!
这游戏的物理规则虽然反直觉,但是真的习惯了这种竞速方式之后,就会发现它也有着独特的爽感。
如何全程维持完美漂移状态不断提速,如何控制速度入弯,如何通过调整漂移角度减速……这些都是学问,都有乐趣。
那些高手的视频,如风驰电掣一般漂完全场,中间频繁地通过氮气调整漂移角度,长长的车轮摩擦轨迹配上时不时出现的氮气火焰,还挺有观赏性的。
毕竟此时玩家们用的还都是最普通的角色劣魔、最低级的破板车,如果换上更高级的车辆,那岂不是更加酷炫了?
丁讲师再次抖擞精神,开始在《地狱赛车》中奋战!
……
这个视频的影响力比许多人想象中的都要大,在短时间之内就冲上了热门,并且播放量还在快速提升!
也有大量原本已经被劝退的玩家,像丁讲师一样重新下载《地狱赛车》开始尝试。
当然,大部分人的尝试都以失败告终了。
这真是完美印证了那句话:“脑子:我学会了!手:不,你没有!”
其实顾凡找到的这个技巧,在他的前世也同样存在,这是一种被称之为“拖漂”的技巧。严格来说,这也算是一个bug,是因为游戏中车辆的离心力数据算
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