近190万的负面情绪之后显然很兴奋,已经迫不及待地想要开始着手研发新游戏了。
领导动动嘴,下属跑断腿,千斤重担又压在了顾凡的身上。
顾凡沉吟片刻:“莉总,我想了一下,咱们到目前为止尝试过的游戏类型也挺多了,要不,这款新游戏咱们从没尝试过的游戏里找?”
莉莉丝点头:“嗯,可以!”
顾凡想了想:“你觉得……驾驶类游戏怎么样?”
“驾驶类游戏?就是开车吗?”莉莉丝眉头微微皱起,显然对这个题材不是特别感冒。
在她印象中,驾驶类游戏无非是两种,一种是竞速类的,一种是驾驶模拟类的,这两种游戏都有着相当固定的玩家群体。
“驾驶类游戏应该很难产生什么负面情绪吧?”莉莉丝疑惑道。
顾凡摇头:“那得看具体是什么样的驾驶类游戏了!
“莉总,你知不知道现实中有个词,叫做『路怒症』?”
莉莉丝眉头紧皱:“呃……露露症是什么?”
顾凡有些无奈:“是怒路……哦不,是路怒症!通俗地来说,就是当人类在开车的时候,往往很容易因为一些事情而发怒。甚至一些平时脾气特别好的人,也根本无法避免,甚至有可能更加严重。”
莉莉丝眉头一挑:“哦?听起来有点意思,你继续说。”
一听到“发怒”,她就感兴趣了,毕竟这是一种非常直观的负面情绪。
顾凡解释道:“路怒症这个东西,出现的原因是很多的。人类愤怒主要是因为对事物失去了掌控感,而在驾驶的时候,因为车辆是封闭环境,司机之间无法互相交流,而且司机也无法直接掌控路面上的种种情况,所以在遭遇加塞、别车或者看到其他司机的不文明驾驶行为时,就会特别容易愤怒。”
?莉莉丝眼前一亮:“你是说,要尽可能地将路怒症这个点搬到游戏中?这个点子不错!”
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