这我能理解,但为什么发现BUG之后还得审慎考虑要不要修复啊?
逆天堂有一位投资人?这不奇怪,毕竟小公司嘛,但为什么不要把她说的话当回事?
而且明明BUG都不见得能完全修复,为什么测试组的地位还这么高?
游戏方案敲定之后就不能改,游戏发售之后也不能改任何一行代码……
只能说,魏成杰在行内混了这么多年,什么场面没见过?
但这种场面还真没见过……
他原本以为,逆天堂只不过是一家很有前景的小型创业公司,奖金分配方式很特别,老板很大方。除此之外,应该跟一般的游戏公司没什么太大的区别。
但现在看来水似乎比自己想象中要深多了……
魏成杰赶忙从一旁拿过小本子:“兄弟你再说一遍,我记一下。”
周扬赶忙按住他的手:“别!魏哥,这些话你知我知就行了,千万不要记下来,那样会留下证据的。
“而且你也不用太紧张,总的来说,在逆天堂游戏只要你严格按照顾总交代的去完成任务,不要贸然去做一些不确定是否属于自己工作任务范畴之外的事情,就不会有什么太大的问题。
“好了魏哥你先忙我再去跟其他人稍微统一一下思想。”
周扬说完,又去找其他的新员工了。
魏成杰则是带着一头雾水,开始看《飞升》的设计文档。
结果刚看到第一页,就感觉自己遭遇了当头一棒。
“本游戏使用万象引擎测试版进行开发,允许游戏中出现模型穿模、贴图错误、碰撞异常、文本错乱等问题。只要游戏还可以正常游玩,这些BUG就不需要进行修改。”
魏成杰差点以为自己不认字了。
这些字每一个他都看得懂,但是连在一起怎么就完全无法理解了?
万象引擎是出了名的BUG多,虽说官方平台已经强推过好几次了,但业内没几家公司在用啊!
而且,什么叫『游戏可以正常游玩就不用改BUG』?难道游戏都出BUG了还算是可以正常游玩吗?
魏成杰脸上戴上了痛苦面具,但考虑到之前周扬给自己说过的『逆天堂规则怪谈』,还是暂时压下费解的情绪,继续认真研读。
……
此时,顾凡在客厅中伸了个懒腰。
今天他偷了个懒,摸鱼了。
《飞升》的设计方案已经发下去了,估计大家想要彻
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