延伸,建立起一个环状的恢弘国度,把神国给包围起来!
“在靠近神火的核心区域,我们建造一座王城,完全采用华夏风的建筑,门口有牌坊和斗拱,甚至屋檐上可以雕刻各种神兽。
“王城门口就是两条飞舞的巨龙,再一路延伸、点上火盆照明。
“之后我们用驰道把所有的建筑全都连接起来,再根据官方提供的建筑,修建各种配套建筑。
“比如,官方建筑中有塔楼,我们可以将它视为一个戍卫王城的瞭望塔,在它周围修建一个军营。
“官方建筑中有工坊,我们可以在它周围修建铁匠铺、集市等生活设施。
“官方建筑中有大运河,我们就修建码头以及码头旁边的港口城镇;有教堂,我们就修建一个西方城镇;有金字塔,我们就修建一个异国风情的沙漠国度。
“而后我们再根据每个区域所需要的npc相貌,捏一批恰当的失心者,填充进去成为居民。
“我们完全可以复现cg中人类国度的荣光嘛!当然,是以一种比较令人意想不到的方式。”
陈听泉有些疑惑:“等等,有个问题。
“在这个过程中我们要建造官方建筑吧?但是达到一定数量之后,不是会诱发地震吗?”
米开朗点头:“确实,但这个其实也可以钻漏洞避免的!
“目前已经有玩家测试出了地震触发的机制,第一次是修建完成4个官方建筑,第二次是10个,第三次是18个……
“官方建筑一共有大大小小30多个,也就是说一共会触发五次地震。
“我们有两种选择,一是先顶着地震把所有的官方建筑都建好,拿到『完成所有建筑』的成就,然后保留一个建筑不要重建,这样就不会再诱发地震了。
“第二种选择,直接就不要管『完成所有建筑』的成就了,只挑几个标志性的官方建筑修建,把建筑数卡在触发地震的前一个就好。
“毕竟干掉监工之后可以自由建造了,我们想怎么盖就怎么盖嘛。”
陈听泉感慨道:“听起来是个非常恐怖的宏伟工程啊……你的肝顶得住吗?”
米开朗毫不在意:“哎呀,这有什么?建造类游戏的游戏的乐趣不就在于手搓奇观吗?
“在别的游戏里,我都能一个方块一个方块地造一座紫禁城,随便一个工程动辄都要持续几个月。
“建造类游戏的玩家不怕工程量大,就怕没目标、没风景、没细节!
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