充分的测试吗?为什么这次的bug比之前的四款游戏加起来还要多!!”
莉莉丝简直是出离愤怒了,很显然,按照目前这个情况,《盗火者》这游戏已经变得面目全非,跟她设计的初衷完全背道而驰了!
莉莉丝设计这游戏其实就两个目标。
第一是让盗火者玩家尽可能在神国中受苦,疲于奔命,被怪物反复击杀。
第二是让苦工玩家在外面只能简单枯燥地搬砖、按照既定蓝图建造,不能自由建设。
但现在,这两个目标全都被bug给推翻了!
玩家们可以控制天堂守卫开路,这游戏的冒险难度一下子就下降了一大截,材料和神火都可以大量地带出来了!
而失心者搬砖,更是可以完全替代玩家做那些枯燥的重复劳动。
没了监工,玩家更是可以自由自在地建造了!
(本章完)
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